Почему ускорение выхода Fallout и Skyrim может навредить

Почему ускорение выхода Fallout и Skyrim может навредить

Добавить в Избранное
Сегодня в 15:26

Брюс Несмит, человек, стоявший за созданием таких шедевров, как Skyrim, предупреждает: гнаться за короткими сроками в разработке новых Fallout и The Elder Scrolls — путь к обратному результату. Он убежден, что, если студии начнут выпускать игры наспех, страдать будет именно качество.

В беседе с FRVR Несмит объяснил: создание больших игр — это вечный танец между тремя китами: временем, ресурсами и качеством. Урезая время, но не расширяя возможности команды, неизбежно придется жертвовать либо финальной полировкой, либо объемом контента, либо техническим состоянием проекта.

Проблема современных AAA-студий, по мнению Несмита, вовсе не в нехватке людей. Наоборот, команды уже разрослись до сотен специалистов, а бюджеты исчисляются сотнями миллионов. Простое добавление новых сотрудников, как он отметил, не ускоряет процесс, а лишь превращает разработку в настоящий управленческий лабиринт.

Бывший сотрудник Bethesda также затронул идею доверить разработку разных серий другим студиям. Он признал, что это может сработать, если найти по-настоящему подходящую команду. Но подчеркнул: таким проектам нельзя доверять первое попавшееся студийное крыло.

Кстати, Несмит считает, что игровым франшизам порой нужна долгая передышка между релизами. Чересчур частые выпуски новых частей могут утомить публику, хотя и затягивать с ними тоже не стоит.

Эти слова прозвучали на фоне слухов о желании Microsoft ускорить выход новых игр по The Elder Scrolls, Fallout и Halo. Несмит же твердо стоит на своем: подобная спешка чревата разочарованием для фанатов, если ради скорости придется пожертвовать драгоценным качеством.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Zone Warfare достигла отметки в 1,5 миллиона проданных копий и получила крупное обновление

Resident Evil и Monster Hunter объединяются в мобильной игре

Возвращение легенды: «Дальнобойщики 2» теперь в Steam

Французский ритейлер представил Stim Machine — более бюджетный и мощный аналог Steam Machine

Star Wars Eclipse под угрозой: Сотрудники Quantic Dream выходят на забастовку из-за увольнений

Microsoft выпустила прошлогодние Surface Pro и Surface Laptop в версии с 8 ГБ ОЗУ

Jotoyo анонсировала Monster Fantasy: Смесь RPG и симулятора жизни

Инсайд: Grand Theft Auto VI всё-таки выйдет на дисках, но позднее — в декабре


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2