Почему ускорение выхода Fallout и Skyrim может навредить

Почему ускорение выхода Fallout и Skyrim может навредить

Добавить в Избранное
28 июня

Брюс Несмит, человек, стоявший за созданием таких шедевров, как Skyrim, предупреждает: гнаться за короткими сроками в разработке новых Fallout и The Elder Scrolls — путь к обратному результату. Он убежден, что, если студии начнут выпускать игры наспех, страдать будет именно качество.

В беседе с FRVR Несмит объяснил: создание больших игр — это вечный танец между тремя китами: временем, ресурсами и качеством. Урезая время, но не расширяя возможности команды, неизбежно придется жертвовать либо финальной полировкой, либо объемом контента, либо техническим состоянием проекта.

Проблема современных AAA-студий, по мнению Несмита, вовсе не в нехватке людей. Наоборот, команды уже разрослись до сотен специалистов, а бюджеты исчисляются сотнями миллионов. Простое добавление новых сотрудников, как он отметил, не ускоряет процесс, а лишь превращает разработку в настоящий управленческий лабиринт.

Бывший сотрудник Bethesda также затронул идею доверить разработку разных серий другим студиям. Он признал, что это может сработать, если найти по-настоящему подходящую команду. Но подчеркнул: таким проектам нельзя доверять первое попавшееся студийное крыло.

Кстати, Несмит считает, что игровым франшизам порой нужна долгая передышка между релизами. Чересчур частые выпуски новых частей могут утомить публику, хотя и затягивать с ними тоже не стоит.

Эти слова прозвучали на фоне слухов о желании Microsoft ускорить выход новых игр по The Elder Scrolls, Fallout и Halo. Несмит же твердо стоит на своем: подобная спешка чревата разочарованием для фанатов, если ради скорости придется пожертвовать драгоценным качеством.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Albrat 29 июня
Почему-почему... ДА ПОТОМУ ЧТО ПОТОМУ! 😁
ПИКСЕЛЬ 29 июня
Согласен с несмитом спешить ненадо качество превыше всего

Содержание

В начало
Комментарии

«Пьяный мастер» в Where Winds Meet: как легендарный Юэн Ву Пин меняет игру

Microsoft выпустила большое обновление для утилиты PowerToys

Blood of Dawnwalker на консолях будет поддерживать 60 FPS на релизе

Бывший технический директор Rockstar Games считает, что утечки геймплея GTA 6 не повлияют на успех

The Duskbloods собрала больше заявок на тестирование, чем Elden Ring Nightreign

GTA 6 на старте обойдется без вида от первого лица

Гайд: как собрать все 9 затонувших осколков в +1 Speed Monkey Escape (+1 Скорость побега обезьяны)

Konami: перезапуски культовых франшиз и развитие киберспорта — планы президента компании


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2