Глава Epic Games Тим Суини подверг резкой критике политику Steam, которая требует от разработчиков игр раскрывать информацию об использовании искусственного интеллекта в процессе создания. Руководитель Epic убежден, что такие пометки могут заранее сформировать негативное предубеждение у потенциальных покупателей, что, в свою очередь, может негативно отразиться на продажах.
В беседе с PC Gamer Суини подчеркнул, что современные инструментарий на базе ИИ уже стал неотъемлемой частью игровой разработки, позволяя студиям ускорять создание контента, снижать издержки и оптимизировать распределение ресурсов. Однако, по его мнению, принудительное указание на использование нейросетей на странице игры воспринимается частью игровой аудитории как своего рода предупреждение, вызывая неодобрение.
Лидер Epic считает, что такое требование ставит разработчиков в затруднительное положение. С одной стороны, индустрия активно внедряет новые технологии для повышения эффективности, а с другой — применение этих технологий может спровоцировать критику со стороны игроков еще до знакомства с самим продуктом.
Примечательно, что высказывания Суини прозвучали на фоне собственных планов Epic по расширению использования ИИ в своих продуктах. Компания уже анонсировала более глубокую интеграцию ИИ-решений в Unreal Engine 6. Сам Суини полагает, что генеративные модели призваны взять на себя рутинные задачи, освобождая разработчиков для более творческой работы над дизайном, сюжетом и механиками игр.
Тем не менее, дебаты вокруг нейросетей в игровой индустрии продолжаются, оставаясь одной из наиболее острых тем. Многие игроки и профессионалы отрасли настаивают на полной прозрачности, считая, что потребители имеют право знать обо всех этапах создания игры. Кроме того, развитие ИИ часто связывают с потенциальной потерей рабочих мест и изменением роли специалистов в творческих областях.
Таким образом, конфликт между приверженцами открытого информирования и теми, кто ратует за большую свободу в применении ИИ в разработке, набирает обороты. Заявления главы Epic Games свидетельствуют о продолжающихся разногласиях среди лидеров индустрии относительно того, как именно следует регулировать использование нейросетей в создании игр.