В Gothic 1 Remake сюжетное задание «Пропавший ученик» проведет вас далеко за пределы Болотного лагеря, к самому сердцу опасных земель, где в конце пути вас будет ждать схватка с могущественным боссом. Заранее зная об этом, вы сможете подойти к выполнению миссии с должной подготовкой, ведь как дальний путь, так и грядущее сражение требуют предвидения.
Магические свитки, руны и дальнобойное оружие, такое как длинный лук, добытый в ходе квеста «С глаз долой», — ваши верные союзники в бою с этим врагом, предлагающие безопасность и эффективность. Прекрасно себя покажет и оружие ближнего боя, но лишь в том случае, если вы искусно владеете таймингами, понимая, когда наседать и когда парировать удары противника. В этом руководстве мы детально разберем каждый шаг прохождения задания «Пропавший ученик».
Как начать задание «Пропавший ученик» в Gothic 1 Remake
С наступлением второй главы, после того как вы выберете себе пристанище — будь то Старый лагерь, Болотный лагерь или Новый лагерь — ваш путь лежит в Болотный лагерь. Там вам предстоит найти Кор Галома. Если вы присоединились к Болотникам, скажите ему о готовности выполнить его поручение. Если же вы принадлежите к другой фракции, расспросите Кор Галома о Каине. Он поведает о бесследном исчезновении своего помощника, не сумев пролить свет на его местонахождение, что лишь усугубит загадку.
Совет. Впервые оказавшись в Болотном лагере, не стесняйтесь обратиться к Лестеру у входа. Он с радостью укажет дорогу к лаборатории Кор Галома.
Где найти хижину Каина в Болотном лагере в Gothic 1 Remake
Первая ваша задача — отыскать хижину Каина. Хотя на карте она отмечена красной точкой, для тех, кто еще не владеет картой Болотного лагеря, приведем подробный маршрут.
Начните свой путь от лестницы, ведущей к лаборатории Кор Галома, и направляйтесь в сторону кузницы Дарриона. Переправьтесь через мост напротив кузницы, а затем сверните направо. Пройдя мимо Идола Кадара, продолжайте двигаться прямо по тропе. пересекая еще два деревянных моста. Вскоре вы достигнете поляны, где под руководством Идола Орана измельчают болотник. На противоположной стороне этой поляны, между двумя хижинами, сидит мужчина с кальяном. Хижина Каина находится слева, за его спиной.
Войдя в хижину, направляйтесь в комнату Каина и отыщите на ящике по правую сторону «Рисунок Заброшенной шахты». Этот предмет можно свободно забрать, и это не будет сочтено кражей.
Прежде чем отправиться в Заброшенную шахту, не упустите возможность побеседовать с Нирасом и Лестером. Нирас, расположившийся у костра неподалеку от хижины Каина, и Лестер, ожидающий вас у входа в Болотный лагерь, поделятся ценной информацией о Заброшенной шахте. Причем разговор с Лестером имеет решающее значение: без него ключевой персонаж может не появиться у входа в шахту.
Как добраться до Заброшенной шахты в Gothic 1 Remake
Заброшенная шахта расположена недалеко от Зоны Обмена — места, где началось ваше приключение. Путь предстоит неблизкий, но ориентир в виде красной точки на карте поможет вам его найти. Если же карты Колонии у вас нет, следуйте нашим указаниям.
Покиньте Старый лагерь через северные ворота, предполагая, что дорога из Болотного лагеря в Старый лагерь вам уже знакома. Перейдите мост и сверните направо.
Следуйте по дороге, пока не увидите деревянный мост. Пройдите под ним и снова поверните направо. Там и обнаружится вход в шахту.
Где найти Каина в Gothic 1 Remake
У входа в Заброшенную шахту вас встретит Орри, стражник Старого лагеря. Его появление здесь — результат ваших предыдущих действий; он не появится, если вы не покажете Лестеру рисунок Заброшенной шахты.
Чтобы пройти дальше, вам нужно убедить Орри пропустить вас. Если вы состоите в Старом лагере, заявите, что его ищет Ворон — тогда ключ вы получите безвозмездно. Если же вы примкнули к Братству или Новому лагерю, предложите ему болотник. Этот ценный ресурс можно всегда раздобыть в Болотном лагере у Фортуно, независимо от вашей принадлежности к той или иной фракции. Любой из этих способов откроет вам доступ к Заброшенной шахте. Дверь находится прямо за Орри.
Открыв дверь, вы окажетесь внутри. Двигайтесь вдоль железнодорожных путей, пока дорога не окажется затопленной. За этим участком вас поджидает ползун. Одолев его, сверните налево и пройдите через небольшой проход. Вы окажетесь у обширного подземного озера.
Ныряйте в воду и опуститесь на дно. Там, напротив, у стены справа, вы заметите звездообразный предмет — шестерню, необходимую для открытия ворот. Подберите ее и вернитесь на поверхность. После этого переплывите к деревянному помосту на другой стороне озера, где вас ждет длинная, хорошо видимая с точки входа в штольню лестница.
Поднявшись по лестнице, поверните налево. Перепрыгните на соседнюю деревянную платформу и установите шестерню в механизм у ворот. Активируйте ворота, повернув шестерню несколько раз по часовой стрелке.
Прежде чем снова нырнуть под открывшуюся решетку, можете исследовать верхние платформы позади себя в поисках полезных ресурсов. Однако будьте осторожны: вас могут поджидать ползуны. Проплыв под воротами, вновь поднимитесь на поверхность и продолжайте путь вдоль железнодорожных путей. Вскоре вы достигнете еще одного водоема. Спуститесь по лестнице и нырните. На дне вас ждет сундук, полный стали, кожаных ремней, железа и нескольких кусков руды. Найдите проход под водопадом, ведущий на другую сторону.
Снова выбравшись из воды, двигайтесь вперед, пока не достигнете следующего затопленного тоннеля. По пути вам встретятся кротокрысы и их крупная матка. Если вы чувствуете, что силы покидают вас, не стесняйтесь проигнорировать их и просто пробежать мимо.
В следующий раз, погрузившись в воду, вы обнаружите два пути. Дорога справа ведет к боссу, поэтому удостоверьтесь, что вы готовы к схватке. Однако, прежде чем двинуться дальше, можно ненадолго свернуть налево, чтобы раздобыть еще один сундук. Имейте в виду, что для этого потребуется вскрыть замок.
Учитывая ограниченный запас кислорода, решение головоломки со взломом сундука может оказаться непростым. Поэтому перед попыткой настоятельно рекомендуется сохранить игру. Чтобы облегчить задачу, ниже приведено решение головоломки. Помните, что пластины замка нумеруются снизу вверх: первая пластина находится внизу, а шестая — наверху. Это решение предназначено для тех, кто еще не развивал навыки взлома!
- Пластина 3 — переместите в правую сторону
- Пластина 1 — переместите в правую сторону
- Пластина 3 — переместите в правую сторону
- Пластина 1 — переместите в правую сторону
- Пластина 3 — переместите в правую сторону
- Пластина 2 — переместите в правую сторону
- Пластина 3 — переместите в правую сторону
- Пластина 2 — переместите в правую сторону
- Пластина 3 — переместите в правую сторону
- Пластина 2 — переместите в правую сторону
- Пластина 3 — переместите в правую сторону
- Пластина 2 — переместите в правую сторону
- Пластина 3 — переместите в правую сторону
- Пластина 4 — переместите в правую сторону
- Пластина 2 — переместите в правую сторону
- Пластина 4 — переместите ТРИ раза в правую сторону
- Пластина 5 — переместите в правую сторону
- Пластина 6 — переместите в левую сторону
- Пластина 2 — переместите в правую сторону
- Пластина 4 — переместите в правую сторону
- Пластина 6 — переместите в левую сторону
- Пластина 2 — переместите в правую сторону
- Пластина 4 — переместите в правую сторону
- Пластина 6 — переместите в левую сторону
- Пластина 2 — переместите в правую сторону
- Пластина 4 — переместите в правую сторону
- Пластина 6 — переместите ТРИ раза в левую сторону
Если ваши действия были безупречны, сундук распахнется, явив своему обладателю сверкающий меч «Ранящий меч» (18 единиц рубящего урона), россыпь золота, унции железа, три стрелы и десять драгоценных кусков руды.
Добравшись до следующего водоема, ступите на сушу и войдите в храм. Вас ожидает Неупокоенный орк — грозный босс, которого вам предстоит низвергнуть. Рядом с ним склонилось тело Каина, безмолвное свидетельство произошедшего.
Как одолеть Неупокоенного орка в Gothic 1 Remake
Неупокоенный орк — стремительный противник. Если вы вооружены оружием дальнего боя, ведите бой, отступая и нанося удары с безопасного расстояния. Выждите, пока он начнет свою яростную атаку, затем, немного оторвавшись, метко выпустите стрелу или болт.
В ближнем бою терпение — ваше главное оружие. Дождитесь, пока его серия ударов иссякнет, и тогда отвечайте стремительным выпадом. Этот бой потребует выдержки, ибо спешка может стоить вам львиной доли здоровья. Не поддавайтесь жажде быстрой победы!
В этом поединке предпочтительнее одноручное оружие — оно позволит вам атаковать быстрее, хоть двуручное и наносит больший урон. Неупокоенный орк — враг, постоянно находящийся в движении, поэтому правильное позиционирование играет первостепенную роль.
После победы над Неупокоенным орком, ни в коем случае не забудьте разграбить его труп: вас ждет орочье оружие «Круш Пак» (50 единиц рубящего урона) и таинственный амулет. Также обыщите тело Каина, дабы обрести оружие, немного риса, рисовый шнапс и несколько кусков руды.
Чтобы завершить поручение, предстоит вернуться в Болотный лагерь. Однако, путь назад не обязан повторять ваш приход. В углах арены, где кипела битва, найдете лестницы. Поднимитесь по ним и доберитесь до каменной двери, украшенной ликом. Используйте таинственный амулет, добытый с поверженного орка, дабы открыть проход. Он выведет вас на верхнюю часть Заброшенной шахты.
От водопада, свернув направо и воспользовавшись уступами, вы сможете вернуться к тому месту, где встретили Орри (у входа в шахту). Путь лежит в Болотный лагерь, где Кор Галому надлежит доложить обо всем случившемся. На этом поручение завершится, однако вас ждет встреча с еще одним человеком.
Отправляйтесь в храм Болотного лагеря и поведайте о своих странствиях Ю’Бериону. Если стражники воспротивятся вашему входу, объявите, что вас прислал Кор Галом. Ю’Берион раскроет силу таинственного амулета и вверит вам новое задание — найти юнитор.
