Почему CD Projekt отказалась от REDengine в пользу Unreal Engine

Почему CD Projekt отказалась от REDengine в пользу Unreal Engine

Добавить в Избранное
22 июня

Михал Новаковский, один из ведущих сотрудников CD Projekt, приоткрыл завесу тайны над причиной отказа студии от собственного движка REDengine в пользу Unreal Engine. Главным камнем преткновения при работе с REDengine, по словам Новаковского, было постоянное масштабное переосмысление движка под каждую новую игру. Кроме того, процесс адаптации новых специалистов к REDengine занимал от шести до девяти месяцев.

Решение о переходе на Unreal Engine было принято после изучения возможностей, продемонстрированных в демо The Matrix Awakens. Отныне именно Unreal Engine станет основой для будущих проектов, начиная с долгожданного «Ведьмак 4».

«Мы стремились к тому, чтобы сосредоточиться на создании захватывающих историй, не увязая в технических нюансах движка. Unreal Engine предоставил нам готовую, надежную платформу, которую мы можем развивать и адаптировать под наши нужды», — подчеркнул Новаковский.

Ранее Новаковский уже упоминал о планах CD Projekt по расширению игрового портфолио, но без агрессивного стремления доминировать на рынке. Он также выразил уверенность, что «Ведьмак 4» поможет восстановить репутацию студии в глазах игроков, разочарованных неоднозначным стартом Cyberpunk 2077.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Albrat 25 июня
Vai rir quando descobrir!
pervonah 22 июня
печально что они теряют независимость

Содержание

В начало
Комментарии

Intergalactic: The Heretic Prophet всё ещё в графике — релиз в 2027?

Control Resonant: 30 часов на сюжет, 50 — на 100 %, и целая коллекция отсылок!

Коды ГАКУРАН в Роблокс (АВГУСТ 2026) — халявные перебросы кубиков и деньги

🔥 Горячее

Коды в армия роблокса рп на август 2026 - халявные, кейсы, музыка призы и деньги

Valve планирует до конца года обработать все забронированные заказы на покупку Steam Machine

Сигэру Миямото — легенда, которая не собирается сбавлять обороты!

GTA VI и региональные ловушки: почему на PS5 всё сложнее, чем на Xbox

Wuchang возвращается: анонсирован сиквел


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2