В самом начале приключения в Gothic 1 Remake ваш персонаж еще не осознает всей серьезности своего положения, когда ему вручают письмо для Магов Огня. Это происходит прямо перед отправкой в Долину Рудников. Задача кажется простейшей: найти получателя и передать послание. Однако, не дайте себя обмануть, это начальное задание раскроется в многочасовое приключение по Колонии, полное условий и неожиданностей. Давайте разберемся, как справиться с ним.
Путь к Старому лагерю
Первое знакомство с обитателями Колонии ваш герой заводит с Диего. Именно он выручает Безымянного из лап банды Буллита, не в силах пройти мимо избиения безоружного. Диего станет вашим проводником, готовым обсудить местные фракции, способы раздобыть снаряжение и тонкости выживания. После обстоятельного разговора, Диего направится в сторону лагеря. Следуйте за ним вниз по склону, и вы увидите первое серьезное сооружение – Старый лагерь, с его внушительными воротами и частоколом.
Доступ в Старый лагерь
У ворот вас встретит стражник, без разрешения которого попасть внутрь не получится. Есть два пути:
Если вы уже беседовали с Диего, упомяните, что он вас ждет. Вопрос будет решен.
В ином случае, стражник потребует 10 кусков руды. Можно честно признаться в отсутствии средств – вам все равно разрешат пройти. Странная, но выгодная для вас бюрократия Колонии.
Внутреннее кольцо: как пройти Торуса
Попасть в лагерь – лишь половина дела. Маги Огня обитают в замке, а вход во внутренний двор контролирует командир стражи Торус. Это суровый человек, и просто так вас не пропустит. Варианты снова два:
- Заплатить 1000 кусков руды – неподъемная сумма для начала игры.
- Заслужить рекомендацию Диего. Это ваш реальный шанс.
Чтобы Диего замолвил за вас словечко, придется выполнить несколько побочных квестов и поднять уровень до 5-го. Только тогда Диего согласится поручиться за вас и выдаст задание «Проверка на верность». Без этого в замок не попасть.
Задания для завоевания доверия Диего:
- «С глаз долой»: Торус выдаст после повторной беседы с Диего. Потребуется отправиться с Мордрагом в Новый лагерь.
- «Пропавший стражник»: Поговорите со Слаем на западной стороне лагеря.
- «Кольцо для Фингерса»: Фингерс находится у арены.
- «Меч Уистлера»: Ищите Уистлера у торговой площади.
- «Рецепт сектантов»: По поручению Декстера, посетите Болотный лагерь.
- «Новый поставщик для Фиска»: Открывается после ухода Мордрага из Старого лагеря.
- Впечатлить Скатти: Вызовите Харима на бой, затем поговорите со Скатти.
Выполнение хотя бы трех заданий убедит Диего в вашей надежности. Он выдаст «Проверку на верность», успешное прохождение которой откроет вам путь к Торусу. Теперь он пропустит вас во внутренний двор. Кстати, для временного убежища или хранения ресурсов, поговорите с Гаем – он предоставит бесплатную лачугу.
Встреча с Мильтеном
Пройдя Торуса, сворачивайте налево. Чуть впереди вы увидите Мильтена, одного из Магов Огня. Начавшийся диалог – это именно то, ради чего все затевалось.
Что влияет на награду
Награда зависит от двух факторов: вскрывали ли вы конверт ранее, и кому вы его отдадите – Мильтену или другому магу, Торрезу.
- Мильтену (запечатанное письмо): Идеальный вариант. 400 опыта и выбор одного из предметов: Эссенция духа (+2 к мане), свитки заклинаний, Кольцо малой ловкости (+5 ловкости) или Кольцо могущества (+5 силы).
- Мильтену (вскрытое письмо): 300 опыта и те же предметы на выбор.
- Торрезу (запечатанное письмо): 200 опыта и Кольцо могущества (без выбора).
- Торрезу (вскрытое письмо): 100 опыта и лечебное зелье.
- Лучшее решение: Отдайте запечатанное письмо Мильтену. Это максимум опыта и возможность выбрать награду, подходящую вашему стилю игры.
Поздравляем, первый сюжетный этап пройден! Вы получили ценный опыт и доказали, что достойны влиться в ряды Призраков. За простым, на первый взгляд, поручением скрывалось настоящее испытание. Впереди лишь больше задач, но вы уже знаете: Колония ничего не дает просто так. Это только начало.
