Ричард Гарриот, отец культовой серии ролевых игр Ultima, призванной вдохновением для таких хитов, как Divinity, Baldur's Gate 3 и множества других RPG, намерен вернуть себе контроль над франшизой, которая сейчас находится во владении Electronic Arts.
Путь к этому начался после релиза Ultima 7 в 1992 году, когда Гарриот передал права на серию EA. За последующие годы компания выпустила ряд продолжений, включая знаковый проект Ultima Online. Однако попытки оживить франшизу в XXI веке не привели к успеху.
Недавняя регистрация EA ряда торговых марок, связанных с Ultima, послужила толчком для Гарриота. Он утверждает, что не раз предлагал компании начать новую главу в развитии серии, однако эти предложения остались без ответа. Теперь же, ссылаясь на новый американский закон, позволяющий авторам возвращать права на свои произведения по истечении 35 лет с момента передачи, Гарриот планирует вернуть Ultima под свое крыло в 2027 году. При этом, хотя товарный знак останется у EA, Гарриот сможет создавать игры, используя схожие названия, что позволит ему вновь привнести свое видение в мир Ultima.
«Lord Britishʼs Ultima вернет мне все авторские права на мои оригинальные творения. Это будет новый захватывающий этап», – заявил Гарриот.
