Люк Дикен, находящийся на месте бывшего руководителя сегмента искусственного интеллекта в Take-Two, полагает, что геймеры примут нейросети в игровых продуктах.
По утверждению Дикена, для крупных компаний ИИ уже является ценным инструментом, способным удовлетворить всех. При этом он признался, что никогда не ставил перед собой цель заниматься развитием нейросетей.
Дикен отметил, что ещё пять лет назад ИИ вызывал всеобщее восхищение, однако в настоящий момент вокруг генеративных моделей наблюдается чрезмерный ажиотаж. По мнению разработчика, это может привести к оттоку многих одаренных профессионалов.
Экс-сотрудник Take-Two убеждён, что нейросети способны вывести игры на совершенно новый, "квантовый" уровень. Он предвидит, что в будущем игроки будут с пониманием относиться к интеграции ИИ, признавая её целесообразность.
Стоит напомнить, что Take-Two провела реструктуризацию, расформировав своё ИИ-подразделение в апреле текущего года. Ранее глава Take-Two заверял, что разработка GTA 6, запланированной на 19 ноября для PlayStation 5 и Xbox Series, проходила без применения генеративных нейросетей.