PUBG внедряет ИИ-напарников с тактическим мышлением

PUBG внедряет ИИ-напарников с тактическим мышлением

Добавить в Избранное
Сегодня в 16:13

Королевская битва PUBG: Battlegrounds, которую ветераны по-прежнему ласково зовут Plunkbat, открывает новую главу. Разработчики запустили бета-тестирование функции PUBG Ally Duo. Теперь в отряд можно призвать генеративного ИИ-союзника. Система базируется на технологиях NVIDIA и симулирует поведение автономных персонажей, способных анализировать обстановку, строить планы и молниеносно реагировать на события виртуального мира. А благодаря внедренным речевым моделям цифровые напарники еще и поддерживают непринужденную беседу в стиле бывалых бойцов.

За этим, казалось бы, развлекательным нововведением стоят куда более серьезные амбиции издателя Krafton. Компания активно инвестирует в генеративный ИИ и уже заключила партнерство с реальным оборонным предприятием. Цель сотрудничества — создание беспилотных роботизированных вооружений. Проект напрямую использует компетенции Krafton в сфере обработки колоссальных массивов игровых данных и моделирования физически достоверных симуляций. Проще говоря, когда вы зовете Plunkbot'а помочь с добычей куриного ужина, вы, возможно, невольно участвуете в обучении будущего Альтрона.

Как устроен интеллект виртуального напарника

NVIDIA опубликовала подробный разбор архитектуры PUBG Ally. Чтобы совместить мгновенные боевые рефлексы со способностью принимать взвешенные тактические решения, разработчики разделили нагрузку между двумя системами.

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=OdtFL1CDDwc

NVIDIA ACE | Демонстрация персонажа для совместной игры PUBG Ally

Первая система — классическое, проверенное временем дерево поведения. Оно молниеносно обрабатывает базовые экшены: передвижение по карте, точное прицеливание и реакцию на прямые угрозы.

Вторая система — это NVIDIA ACE, формирующая когнитивные навыки бота через продвинутые ИИ-модели. Поиск идеального баланса между этими слоями потребовал множества итераций. Создателям нужно было сохранить отзывчивость, критичную для напряженных перестрелок, не жертвуя при этом гибкостью и естественной моделью поведения живого товарища по команде.

Когнитивный модуль объединяет три независимых модели, работающие локально на видеокартах RTX с минимум 8 ГБ видеопамяти. За восприятие английской речи в реальном времени отвечает легковесная система NVIDIA Parakeet, мгновенно преобразующая голосовые команды в текст. Затем малая языковая модель NVIDIA Mistral-Nemo-Minitron, насчитывающая 2 миллиарда параметров, оценивает контекст и формулирует осмысленный ответ. Наконец, собственная разработка Krafton синтезирует живую озвучку, довершая иллюзию общения с человеком. Чтобы минимизировать задержки, инструментарий инференса выполняет все вычисления прямо внутри графического движка игры.

Бета-тестирование Plunkbot'а продлится до 30 июня в рамках режима Ally Duo Mode, доступного в PUBG Arcade. В публикации NVIDIA особо подчеркивается, что этот этап позволит Krafton собрать бесценную обратную связь от реальных игроков, чтобы определить вектор развития ИИ-агентов в будущих проектах.

От голосового чата до эпохи ИИ-стримеров

Меня зацепила эта новость прежде всего потому, что PUBG, как один из родоначальников жанра, сформировала уникальную культуру общения в голосовом чате. Эта химия между живыми игроками взрастила не одну сотню успешных YouTube-карьер. Довольно странно примерять на эту среду большие языковые модели и синтезаторы речи.

Однако же возникает закономерный вопрос: не стоим ли мы на пороге новой эры в летсплей-культуре? Есть ощущение, что наиболее харизматичные генеративные боты скоро превратятся в полноценных со-звезд прямых эфиров. Признаюсь, я не слишком глубоко погружен в мир стриминга, но такой сценарий уже просматривается. Прямой конкурент PUBG, Fortnite, не отстает в этом направлении. Там уже вовсю экспериментируют с бранящимся Дартом Вейдером и строят планы позволить игрокам создавать своих жутковатых болтливых NPC. Порой я скучаю по тем временам, когда мы довольствовались записанными оскорблениями ботов из Quake 3. Впрочем, время не стоит на месте.

Источник

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Как устроен интеллект виртуального напарника
От голосового чата до эпохи ИИ-стримеров
Комментарии

Snap представила «умные» очки Specs — их разрабатывали больше 10 лет

Стартап Squeez Labs представил CrankGPT — ИИ-устройство с ручным приводом

Российская игра Kiborg покорила рубеж в 100 тысяч продаж

Эмоция Винисиуса Жуниора в Fortnite — как получить бесплатно

Полный список трофеев Halo: Campaign Evolved — как получить все трофеи и достижения

Коды «Лови рыбу!» в Роблокс на ИЮНЬ 2026 — редкая наживка, удочки, наборы и бонусы

Возвращение Эны в Monster Hunter Stories 3: новые детали

Epic Games анонсировала Unreal Engine 6 с ИИ-инструментами


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2