Ежегодный фестиваль Steam Next Fest, призванный познакомить игроков с грядущими новинками, в этом году столкнулся с неожиданной проблемой: повсеместным использованием генеративного BB. Многие проекты, от обложек до текстов и даже целых игровых элементов, созданы с помощью ИИ.
В то время как Steam Next Fest предоставляет отличную платформу для инди-разработчиков и возможность игрокам открыть для себя новые игры, чрезмерное увлечение ИИ вызывает опасения. Примеры, такие как игра "Legacy Code: Relic Restorer", где все рекламные материалы и даже часть игрового процесса созданы ИИ, вызывают вопросы о честности представления продукта. Такие игры часто выглядят совершенно иначе, чем обещают их сгенерированные изображения.
Ситуация усугубляется тем, что многие разработчики используют ИИ для создания обложек и описаний, что приводит к появлению большого количества однотипных, низкокачественных проектов. Это может затруднить поиск действительно уникальных и качественных игр среди потока контента, созданного алгоритмами.
Фестиваль, призванный демонстрировать творчество разработчиков, рискует утонуть в море ИИ-сгенерированных работ.