Глава Game File, Стивен Тотило, предполагает, что решении о продаже студии Ninja Theory было принято Microsoft задолго до официального представления игры Senua. Он утверждает, что корпорация рассматривала возможность избавления от Ninja Theory или её разделения ещё на ранних этапах. Презентация следующей части истории Senua, по мнению Тотило, была тактическим шагом для повышения привлекательности студии среди потенциальных покупателей. Источник не располагает информацией о том, были ли руководители Ninja Theory в курсе этих стратегических планов.
Ранее Джейсон Шрайер высказывал озабоченность по поводу будущего других студий, Compulsion Games и Double Fine, которые также могли оказаться под угрозой закрытия или сокращения персонала. Эти действия, как сообщается, являются частью масштабной реорганизации игрового подразделения Xbox под руководством Аши Шармы. Официальных заявлений от Microsoft по этому поводу пока не поступало.
Игра Senua, сюжет которой строится вокруг героини, оказавшейся в чистилище и стремящейся обрести покой и воссоединиться с близкими, сражаясь с врагами, была представлена на Xbox Games Showcase. Релиз игры намечен на 2027 год для платформ PS5, Xbox Series и PC, с доступностью в Game Pass и русскоязычным текстовым переводом.