Добавить в Избранное

Мнение разработчиков Dishonored о загрузочных экранах

youtube

Рафаэль Колантонио, креативный директор серии Dishonored, убежден, что загрузочные экраны в играх, вопреки распространенному мнению, способствуют углублению погружения игрока. Он разделяет позицию геймдизайнера Харви Смита, который подчеркнул, что в эти моменты ожидания геймеры могут получать полезные сведения и анализировать уже пройденные этапы игры. По мнению разработчиков, такие игровые паузы приносят значительно больше пользы, чем может показаться на первый взгляд.

Ранее Колантонио упоминал, что Arkane Studios рассматривала возможность разработки Thief 4 или игры во вселенной Blade Runner. Он отметил, что Bethesda связывалась со студией, предлагая сотрудничество, однако ни один из этих проектов не был реализован.

Кроме того, Колантонио выражал обеспокоенность тем, что игроки склонны переоценивать возможности искусственного интеллекта, одновременно недооценивая важность творческих профессий. По его словам, это явление более тревожное, чем сами нейросети.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Dave the Diver на iOS и Android: релиз 17 сентября, эксклюзивные мобильные функции и полный контент

Гайд: как получить карту в Big Walk и перестать блуждать по кругу

В расширенную подписку PS Plus добавят Kingdom Come: Deliverance II и Metro Exodus

Даг Кокл против ИИ: голос Геральта не должен звучать в сомнительном контенте

Crimson Desert: трейлер обновлений, награды и планы Pearl Abyss до конца 2026 года

Гайд: как поменять цвет персонажа в Big Walk

HoYoverse уходит от Unity? В сеть слили кадры амбициозной MMO Nodusfall, похожей на Monster Hunter

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 перенесена на 3 декабря 


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2