Переосмысление подхода к разработке позволило Capcom выйти на новый уровень успеха, как отметил один из руководителей компании, Харухиро Цудзимото. Корпорация отказалась от практики, когда судьба целой игровой серии зависела от одного лидера. Такой "авторский" метод, долгое время присутствовавший в Capcom, был признан тормозящим развитие.
«Мы решили, что каждый тайтл требуется перестроить с нуля, и были готовы к временному снижению продаж. Capcom радикально изменилась после перехода на командную разработку», — пояснил Цудзимото. Переход к командной работе кардинально изменил внутреннюю структуру компании.
Теперь проекты Capcom реализуются коллективами разработчиков, что уже принесло свои плоды. В качестве подтверждения новой, успешной стратегии, Цудзимото упомянул разработку Pragmata.
Недавно Capcom подвела итоги рекордного финансового года, отметив его праздничным артом. Компания достигла беспрецедентных показателей годовых продаж и прибыли. Цифровые продажи составили подавляющие 93% от общего объема. В отчетах компании особо выделены успехи серий Resident Evil и Monster Hunter.