В Избранное
Разработчик Final Fantasy VII Rebirth о планах на трилогию
14 июня

Разработчик Final Fantasy VII Rebirth о планах на трилогию


Наоки Хамагути, руководитель разработки ремейков Final Fantasy VII, подтвердил, что завершение трилогии было спланировано с самого старта, и он полон уверенности в избранном пути.

«Конечно, я не могу раскрыть все детали финальных аккордов этой саги, но общее видение концовки у нас было изначально. Это позволило нам задать определенный вектор развития с самого начала проекта», — отметил Хамагути.

Он также высказал мнение, что студиям не стоит чрезмерно фокусироваться на откликах игроков. По его словам, попытка учесть абсолютно все позитивные и негативные мнения может привести к созданию усредненного, лишенного индивидуальности продукта. Хамагути готов принять на себя ответственность за любые спорные моменты, присутствующие в Final Fantasy VII Rebirth.

Хамагути полагает, что в современном мире многие игроки предпочитают наблюдать за игровым процессом через стримы и видео, а не погружаться в него самостоятельно. Хотя такой формат может стимулировать покупку игры, разработчикам необходимо внедрять больше элементов, не раскрываемых полностью в стримах, чтобы мотивировать зрителей лично пройти игру.

Final Fantasy VII Rebirth был анонсирован на Summer Game Fest 2026. Игра не будет иметь эксклюзивных платформ на старте и запланирована к выходу весной 2027 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Уже открыты страницы игры в Steam и PS Store, а разработчики обещают, что мир игры значительно превзойдет по масштабам Rebirth.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Папа Игорь 15 июня
у них есть план и они его придерживаются?

Содержание

В начало
Комментарии

На постере Physint заметили намёк, что игра разрабатывается на Unreal Engine 5

Star Wars Zero Company: ~850 тыс. копий за 4 дня, $28 млн выручки — но разработка стоила $50 млн

Плейс 99 Ночей в Лесу в Роблокс получит киноадаптацию

Games Workshop показала тизер «Астартес 2» — премьера в декабре

Мэтт Ривз показал кадр со съёмок «Бэтмена 2» — премьера 18 февраля 2028 года

Ностальгия с привкусом грусти: легендарный ролик Sony воссоздали спустя 13 лет

Скрипты «Прокатить питомца» в Роблокс (сентябрь 2026) — поиск легендарный яиц, радары и другое

Готовьте железо: раскрыты системные требования Gears of War: E-Day


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2