Наоки Хамагути, руководитель разработки ремейков Final Fantasy VII, подтвердил, что завершение трилогии было спланировано с самого старта, и он полон уверенности в избранном пути.
«Конечно, я не могу раскрыть все детали финальных аккордов этой саги, но общее видение концовки у нас было изначально. Это позволило нам задать определенный вектор развития с самого начала проекта», — отметил Хамагути.
Он также высказал мнение, что студиям не стоит чрезмерно фокусироваться на откликах игроков. По его словам, попытка учесть абсолютно все позитивные и негативные мнения может привести к созданию усредненного, лишенного индивидуальности продукта. Хамагути готов принять на себя ответственность за любые спорные моменты, присутствующие в Final Fantasy VII Rebirth.
Хамагути полагает, что в современном мире многие игроки предпочитают наблюдать за игровым процессом через стримы и видео, а не погружаться в него самостоятельно. Хотя такой формат может стимулировать покупку игры, разработчикам необходимо внедрять больше элементов, не раскрываемых полностью в стримах, чтобы мотивировать зрителей лично пройти игру.
Final Fantasy VII Rebirth был анонсирован на Summer Game Fest 2026. Игра не будет иметь эксклюзивных платформ на старте и запланирована к выходу весной 2027 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Уже открыты страницы игры в Steam и PS Store, а разработчики обещают, что мир игры значительно превзойдет по масштабам Rebirth.