Moon Studios объяснила задержку версий для Xbox и Switch

Moon Studios объяснила задержку версий для Xbox и Switch

Добавить в Избранное
4 июня

Томас Малер, соучредитель и директор Moon Studios, пролил свет на причины, по которым No Rest for the Wicked будет доступна только на PC и PS5 при выходе из раннего доступа. Планируемые версии для Xbox Series и Nintendo Switch 2 столкнутся с определёнными трудностями.

Малер отметил, что No Rest for the Wicked демонстрирует неудовлетворительную производительность на Xbox Series S. Разработчики активно работают над оптимизацией, и выпуск версий для младшей консоли Microsoft и Switch 2 состоится только после достижения необходимого уровня производительности.

«Сейчас возможности Series S и портативных устройств схожи», — поделился Малер в ответ на вопрос одного из пользователей.

No Rest for the Wicked доступна в раннем доступе на PC с 18 апреля 2024 года, уже более 1,7 миллиона игроков приобрели игру. Релиз полной версии запланирован на октябрь. Разработчики обещают расширенный контент, включая новых боссов, локации, углубленный эндгейм, обновлённые классы, оружие, сюжетные события и режим «Орда».


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Новый PvE-режим в The Finals удивил игроков

Джон Риччио о работе в Rockstar и будущем игровой индустрии

Кирон Гиллен возглавил сюжетный режим в Marvel Tokon

Arknights: Endfield готовится к крупнейшему расширению мира в обновлении Homecoming

OpenAI закрывает браузер Atlas — 9 августа

Activision прикрыла лавочку: в Black Ops Port ограничили получение опыта

Microsoft может выпустить функцию «оцифровки» игр с дисков уже в июле

Жан Гедон: почему Assassin’s Creed Unity стала жертвой собственных амбиций


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2