На Steam-странице игры Tomb Raider: Legacy of Atlantis появилось уведомление об использовании генеративного искусственного интеллекта. Отмечается, что ИИ применялся на начальных стадиях разработки и для создания промежуточных материалов.
В официальном описании подчеркивается, что весь контент, созданный ИИ, впоследствии был либо полностью заменен, либо усовершенствован специалистами, чтобы "гарантировать сохранение самобытности и художественного замысла команды".
Несмотря на прозрачность, требуемую правилами Steam, многие игроки выразили недовольство решением студий Crystal Dynamics и Flying Wild Hog. Распространенное мнение заключается в том, что, хотя ИИ обещает ускорить разработку и сократить расходы, на практике это может привести к увеличению нагрузки на сотрудников и неоправданному завышению цены для конечного потребителя.
Crystal Dynamics подтвердили Eurogamer свое применение ИИ-технологий, не вдаваясь в подробности генерации контента. Компания заявила, что это позволило ускорить и оптимизировать проработку идей. "В Crystal Dynamics мы используем ИИ-инструменты, чтобы помочь нашим командам быстрее и эффективнее дорабатывать идеи. При этом весь контент в финальном продукте будет создан людьми. Наша цель — расширить творческие возможности и гибкость наших разработчиков, чтобы обеспечить проект высочайшего качества для игроков по всему миру", — пояснили представители студии.
Релиз Tomb Raider: Legacy of Atlantis, переосмысления оригинальной Tomb Raider, ранее намеченный на текущий год, теперь ожидается 12 февраля 2027 года. Игра выйдет на Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5 и Xbox Series, но без поддержки русского языка.
