В Избранное
Pragmata: история разработки необычной игровой механики
1 июня

Pragmata: история разработки необычной игровой механики


Руководитель проекта Pragmata, Ёнхи Чо, поделился деталями создания уникальной механики взлома роботов. Команда стремилась избежать шаблонности, характерной для других экшен-игр, где основной упор делается на перестрелки. Вдохновленные этим, разработчики предложили концепцию взлома андроидов, которая вызвала энтузиазм, но потребовала значительных временных затрат на реализацию.

Продюсер Наото Ояма уточнил, что стилистика игры за персонажей Хью и Диану была представлена еще в первом трейлере. Основной задачей стало успешное воплощение этой задумки. Первоначальная версия механики взлома оказалась слишком однообразной, поэтому команда внесла коррективы, которые, несмотря на увеличение сроков разработки, привели к удовлетворяющему всех результату.

Pragmata повествует о судьбе инженера Хью, оказавшегося на лунной базе под контролем искусственного интеллекта. В его возвращении на Землю участвует андроид Диана. Игра вышла 17 апреля на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2, получив положительные оценки критиков и игроков. Игра внесла весомый вклад в финансовые успехи Capcom, которая с начала года заработала более 300 миллионов долларов в Steam. Ёнхи Чо выразил желание создать продолжение Pragmata, однако перспективы сиквела остаются неопределенными.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Google 11 июня
Интересная игра.Как фильм прям
Olga 1 июня
уникальные механики всегда привлекают)

Содержание

В начало
Комментарии

Sega остановила Super Game: проект на $882 млн признали слишком рискованным

Промокоды стандофф 2 (СЕНТЯБРЬ 2026) - Халявные граффити, голда, оружие, ножи и многое другое

Коды в Игра кальмаров X (Сентябрь 2026) — деньги, скины, эмоции и многое другое

Мстители возвращаются? Отмененный проект THQ засветился в базе Steam

1047 Games сворачивает поддержку Empulse и Splitgate: Arena Reloaded

Коды «Мой цветочный магазин» в Роблокс — семена, опыт, деньги, косметика, лейки и алмазы

Скрипты и читы на «Сбросить вещи и людей» в Роблокс — защита, точный бросок, высокий прыжок и другие

Moon Studios берет паузу: релиз 1.0 версии No Rest for the Wicked перенесен на 2027 год


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2