Pragmata: история разработки необычной игровой механики

Pragmata: история разработки необычной игровой механики

Добавить в Избранное
1 июня

Руководитель проекта Pragmata, Ёнхи Чо, поделился деталями создания уникальной механики взлома роботов. Команда стремилась избежать шаблонности, характерной для других экшен-игр, где основной упор делается на перестрелки. Вдохновленные этим, разработчики предложили концепцию взлома андроидов, которая вызвала энтузиазм, но потребовала значительных временных затрат на реализацию.

Продюсер Наото Ояма уточнил, что стилистика игры за персонажей Хью и Диану была представлена еще в первом трейлере. Основной задачей стало успешное воплощение этой задумки. Первоначальная версия механики взлома оказалась слишком однообразной, поэтому команда внесла коррективы, которые, несмотря на увеличение сроков разработки, привели к удовлетворяющему всех результату.

Pragmata повествует о судьбе инженера Хью, оказавшегося на лунной базе под контролем искусственного интеллекта. В его возвращении на Землю участвует андроид Диана. Игра вышла 17 апреля на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2, получив положительные оценки критиков и игроков. Игра внесла весомый вклад в финансовые успехи Capcom, которая с начала года заработала более 300 миллионов долларов в Steam. Ёнхи Чо выразил желание создать продолжение Pragmata, однако перспективы сиквела остаются неопределенными.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Google 11 июня
Интересная игра.Как фильм прям
Olga 1 июня
уникальные механики всегда привлекают)

Содержание

В начало
Комментарии

Симулятор The Last Gas Station получил обновление под номером 7 с ретро-режимом и котятами

Onimusha: Way of the Sword выйдет раньше, но не без нюансов

Главная звезда Tomb Raider: Legacy of Atlantis завершила запись для «основной игры»

God of War: Laufey точно получит дисковую версию — релиз в 2027 становится реальнее

Фанаты PlayStation массово отменяют PS Plus, протестуя против цифрового будущего игр

Valve выложила проект по созданию лицевой панели Steam Machine с электронными чернилами

Новые возможности и исправления в Crimson Desert

Новое DLC и обнова ARK: Survival Ascended: Драконы, океаны, новые биомы и морские сражения


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2