Марк Дарра о новых стратегиях доходов для игровых компаний

Марк Дарра о новых стратегиях доходов для игровых компаний

Добавить в Избранное
31 мая

Марк Дарра, опытный разработчик из BioWare, некогда возглавлявший создание серии Dragon Age, предложил игровым компаниям перенять успешные стратегии монетизации у киноиндустрии. Он полагает, что игровой рынок, чрезмерно сфокусированный на пост-релизной поддержке проектов, упускает возможности для диверсификации доходов.

Дарра подметил, что киноиндустрия извлекает выгоду не только из первоначального проката. Цифровые продажи, стриминговые платформы, физические носители и, что особенно важно, рекламные интеграции, формируют значительную часть прибыли, зачастую позволяя фильмам окупиться еще до премьеры.

В отличие от этого, игровые издатели после выпуска проекта полагаются в основном на DLC, внутриигровые покупки и микротранзакции. Дарра считает, что такой сильный крен в сторону "сервисных" моделей ограничивает разнообразие игрового контента, отдавая предпочтение проектам, приспособленным для подобной монетизации.

Он призвал к поиску альтернативных подходов, чтобы избежать ситуации, когда все крупные AAA-релизы будут строиться исключительно вокруг долгосрочных сервисных моделей, ущемляя развитие других жанров.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

PakyIIIka 2 июня
Главное что бы это не привело к провалу

Содержание

В начало
Комментарии

Коды в Охотники на динозавров (АВГУСТ 2026) — окаменелости, монеты, перебросы расы и ресурсы

Lords of the Fallen 2: Райан Хилл о работе с сообществом и хардкорном опыте

The Blood of Dawnwalker: боевая система по принципу Guitar Hero и релиз без задержек

В киберклубах Gonzo Cybersport запустили меню, вдохновлённое видеоиграми

Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro установил рекорд в AnTuTu

«Ведьмак 3»: как CD Projekt Red создавали иллюзию живого мира и свежие новости по франшизе

Apple массово рассылает пользователям предупреждения об атаках шпионского ПО

Китайский рынок: золотая жила, которую западные студии до сих пор не могут «раскусить»


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2