Международная федерация футбола (ФИФА) анонсировала амбициозную долгосрочную стратегию развития цифрового футбола, призванную охватить игровую индустрию, киберспорт и онлайн-платформы. Вместо привычной модели одной флагманской игры, ФИФА стремится создать обширную экосистему футбольных развлечений, объединяющую партнеров, разработчиков и болельщиков.
Новый подход предполагает отказ от эксклюзивных партнерств в пользу многостороннего сотрудничества. Цель – расширить присутствие ФИФА в различных игровых жанрах и на разных платформах, предлагая фанатам новые форматы взаимодействия с любимым видом спорта. Игры будут классифицироваться по четырем категориям: от реалистичных симуляторов до более казуальных проектов.
В рамках этой стратегии уже анонсирована игра "FIFA World Cup" от Delphi Interactive для Netflix, релиз которой ожидается в июне. Также в экосистему входят такие проекты, как Football Manager 26, eFootball, FIFA Rivals, FIFA Heroes, Rocket League и FIFA Super Soccer для Roblox. ФИФА активно ищет новые пути для вовлечения аудитории в преддверии Чемпионата мира по футболу 2026 года и в последующие годы.