Жан-Шарль Годешон, недавно назначенный генеральным директором Remedy Entertainment, поделился своим видением роли искусственного интеллекта в разработке игр. По его мнению, ИИ в ближайшем будущем не сможет удешевить процесс создания игр, особенно таких проектов, как Alan Wake 2.
Годешон подчеркнул, что уникальность и глубина игр Remedy основаны на человеческом творчестве и опыте. Он выразил сомнение в способности ИИ воссоздать сложные нарративы и эмоциональную составляющую, присущую их проектам. "Попробуйте сделать Alan Wake 2 с помощью ИИ", — бросил вызов он, намекая на невозможность такого сценария.
При этом новый руководитель не исключает экспериментов с технологиями. Remedy, будучи студией, ориентированной на исследования и разработки, будет осторожно подходить к интеграции ИИ, но никогда не позволит ему заменить творческий процесс и взаимодействие с игроками.
Дискуссии об ИИ активно ведутся в индустрии. Например, PlayStation видит в нем ключевой элемент будущего своих игр и сотрудничает с Bandai Namco в области генеративного ИИ.