Жан-Шарль Годешон, возглавивший Remedy в феврале, поделился видением будущего компании. Его назначение, вызвавшее опасения у поклонников, тем не менее, позволило определить ключевые направления развития. Годешон подчеркнул, что "ДНК студии с 30-летней историей" останется неизменной.
Экс-руководитель EA считает, что такие проекты, как Alan Wake и Control, имели потенциал для лучших продаж. Поэтому Remedy сконцентрируется на развитии собственной интеллектуальной собственности. Самостоятельный выпуск игр признан оптимальной стратегией, ведь никто не знает эти проекты лучше самой студии.
Несмотря на грядущий релиз Grand Theft Auto 6, компания не планирует изменять свою игровую политику. Однако год выхода GTA 6 может стать поворотным для всей игровой индустрии. Из ошибок, допущенных при разработке FBC: Firebreak, извлечены уроки, при этом команда, работавшая над проектом, заслуживает уважения.
Remedy не намерена создавать "бесплатную мобильную игру", так как в ее планы не входит завоевание всего рынка. Внедрение ИИ в процесс разработки пока отложено, хотя на ранних стадиях он может быть полезен. Годешон полагает, что нейросети не скоро смогут существенно удешевить создание игр.
Тем временем, в этом году состоится релиз Control Resonant для PC, PS5 и Xbox Series с русским текстовым переводом. Разработчики уже раскрывали детали создания игры и боевой системы, а журналисты в первых обзорах сравнили ее с Devil May Cry. В Control Resonant будет доступен режим "Новая игра +". Напомним, оригинальная Control разошлась тиражом свыше шести миллионов копий.