Региональное ценообразование в играх: риски и выгоды

Региональное ценообразование в играх: риски и выгоды

Добавить в Избранное
26 мая

Дифференцированный подход к ценообразованию видеоигр, учитывающий региональные особенности, может обернуться для издателей и разработчиков серьезными просчетами. Такого мнения придерживается эксперт в области бизнес-аналитики Том Качмарчик.

На организованном мероприятии Digital Dragon спикер подчеркнул: отказ от единой глобальной стоимости может привести к сокращению объемов продаж. В то же время, адаптация ценовой политики под конкретные рынки, как правило, ведет к росту количества реализованных единиц продукции, но снижает общую рентабельность.

В качестве иллюстрации Качмарчик сослался на компанию EA. По его словам, игнорирование единой цены из-за ориентации на локальные рынки обходится корпорации дорого. Значительная часть выпущенных проектов принесла минимальную прибыль, так как была доступна по ценам, установленным для аргентинского рынка.

Ранее этот же аналитик отмечал, что атаки негативных отзывов ("ревью-бомбинг") оказали незначительное влияние на коммерческий успех Slay the Spire 2. По оценкам Качмарчика, игра успешно справилась с волной критики, хотя подобная устойчивость – редкое явление.

Кроме того, он рекомендовал небольшим игровым студиям избегать амбициозных, масштабных проектов. Более доступные по цене игры, по мнению эксперта, способны привлечь к ним более широкую аудиторию.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

pervonah 26 мая
аутисты покупаю одну и ту же игру

Содержание

В начало
Комментарии

Разрабы Terminal War показали свежие скриншоты

Xbox позволит оцифровывать игровые диски для аккаунта

Подписчикам PS Plus раздадут Call of Duty: Modern Warfare III

The Verge: Microsoft может отменить разработку Marvel's Blade и закрыть Arkane Studios

Инсайд: Intel возобновит производство старых процессоров из-за увеличения спроса на DDR4-платформы

Скрипт на «Продай лимоны» в Роблокс (2026) — автофарм, автосбор, автопродажа и многое другое

Финал саги «Форсаж»: Вин Дизель раскрыл подробности

Критика ИИ в геймдеве: мнение автора Iron Lung


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2