PlayStation запатентовала технологию, которая может решить проблему скуки на экране загрузки

PlayStation запатентовала технологию, которая может решить проблему скуки на экране загрузки

Добавить в Избранное
Сегодня в 10:52

Sony продолжает удивлять инновационными разработками, и на этот раз в центре внимания оказались экраны загрузки. Недавно опубликованный патент PlayStation раскрывает амбициозный план по превращению скучного ожидания в увлекательное времяпрепровождение.

Новая технология предполагает внедрение режима "картинка в картинке" прямо на экраны загрузки. Это означает, что пока игроки ждут начала матча в многопользовательских играх, они смогут просматривать разнообразный контент в отдельном окне. Среди потенциальных возможностей – видео из связанных аккаунтов и приложений, лучшие моменты игрового процесса, сгенерированные искусственным интеллектом, отчеты о противниках, контент из социальных сетей, реклама и полезные игровые советы.

Такое решение обещает сделать процесс ожидания более интерактивным и захватывающим. Однако остается открытым вопрос о практической реализации: насколько эффективно игроки смогут взаимодействовать с контентом, учитывая зачастую короткую продолжительность экранов загрузки в современных играх. Будет ли эта функция реализована и насколько полезной окажется на практике, покажет время.

В то же время, Sony готовится к июньскому мероприятию State of Play, где ожидается анонс новой игры под названием "Break In" и расширенный показ Marvel's Wolverine.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

pervonah Сегодня в 12:33
сомнительно, но окей. Лучше уж миниигры вставлять в закгурзку. Хоть змейку

Содержание

В начало
Комментарии

Бывший юрист Bungie критикует судьбу Destiny 2

Skyblivion: завершены работы над Айлейдскими руинами

Subnautica бьёт рекорды по числу игроков в Steam

Левиафаны в Subnautica 2: где их найти, как отсканировать и как можно их убить

Valve выпустила для Deadlock обновление с ​уменьшением HP и другими правками геймплея

Take-Two готовится к масштабному плану: 29 игр выйдет до 2029 года

Проводящие кристаллы в Subnautica 2: как найти их и попасть к Руинам пришельцев

Игроки Forza Horizon 6 жалуются на сложность ИИ-соперников


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2