PlayStation запатентовала технологию, которая может решить проблему скуки на экране загрузки

PlayStation запатентовала технологию, которая может решить проблему скуки на экране загрузки

Добавить в Избранное
26 мая

Sony продолжает удивлять инновационными разработками, и на этот раз в центре внимания оказались экраны загрузки. Недавно опубликованный патент PlayStation раскрывает амбициозный план по превращению скучного ожидания в увлекательное времяпрепровождение.

Новая технология предполагает внедрение режима "картинка в картинке" прямо на экраны загрузки. Это означает, что пока игроки ждут начала матча в многопользовательских играх, они смогут просматривать разнообразный контент в отдельном окне. Среди потенциальных возможностей – видео из связанных аккаунтов и приложений, лучшие моменты игрового процесса, сгенерированные искусственным интеллектом, отчеты о противниках, контент из социальных сетей, реклама и полезные игровые советы.

Такое решение обещает сделать процесс ожидания более интерактивным и захватывающим. Однако остается открытым вопрос о практической реализации: насколько эффективно игроки смогут взаимодействовать с контентом, учитывая зачастую короткую продолжительность экранов загрузки в современных играх. Будет ли эта функция реализована и насколько полезной окажется на практике, покажет время.

В то же время, Sony готовится к июньскому мероприятию State of Play, где ожидается анонс новой игры под названием "Break In" и расширенный показ Marvel's Wolverine.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

pervonah 26 мая
сомнительно, но окей. Лучше уж миниигры вставлять в закгурзку. Хоть змейку

Содержание

В начало
Комментарии

Gothic 1 Remake - Как избавиться от Мада

Warface стала доступна в Steam для всех регионов

Nintendo и Palworld: эксперт оценил шансы на победу

Гайд по взлому замков в Gothic 1 Remake

В Marvel Rivals появится 7 новых героев и даже 2 злодея: Доктор Дум и Горр

Forza Horizon 6: Фотоконкурс Astro Toy — Где найти ракету и как выполнить задание

Анонсирован Nekome: Nazi Hunter – жестокий экшен про крутого цыгана в духе «Острых козырьков»

История выживания Bungie: от разрыва с Activision до покупки Sony


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2