Команда, стоящая за шутером Deep Rock Galactic: Rogue Core, поделилась планами развития игры, раскрыв контуры будущих обновлений. Хотя конкретные даты релизов пока не объявлены, разработчики приоткрыли завесу над тем, что ожидает игроков.
Первое крупное обновление обещает обогатить игровой процесс новыми артефактами, добавить летающих врагов, расширить арсенал оружия, ввести механику сброса характеристик (реролла) и предоставить более гибкие возможности для улучшения билдов. Далее, второе обновление сфокусируется на расширении вражеского звена, добавлении нового босса, введении новых типов миссий и привнесении случайных событий. Завершающее, третье обновление, планирует представить обновленный хаб для игроков и пересмотреть работу игрового таймера.
Разработчики откровенно признают наличие проблем в Deep Rock Galactic: Rogue Core, отмечая три основных момента, вызывающих наибольшее недовольство игроков: упомянутый таймер, система совместного выбора усилений и частая нехватка боеприпасов. Устранение всех этих недочетов — приоритетная задача, однако, как признают авторы, это потребует значительного времени.
Напомним, что Deep Rock Galactic: Rogue Core вышла в раннем доступе на ПК 20 мая. В этой игре пользователи берут на себя роль космических гномов-шахтеров, противостоящих внеземной угрозе. На данный момент игра имеет 58% положительных отзывов в Steam. Игроки положительно оценивают разнообразие оружия, вариативность геймплея и захватывающую атмосферу, но при этом отмечают проблемы с балансом.