Valve продолжает обновлять Deadlock, которую ещё не анонсировала, но давно активно тестирует. Свежий апдейт вносит различные изменения в геймплей — для десятков тысяч человек, играющих в MOBA-шутер каждый день. Некоторые из нововведений:
- базовое здоровье всех героев уменьшено на 10 HP;
- количество здоровья за каждый бонус (boon) уменьшено на 3 HP;
- масштабирование сопротивления Стражей меняется с +75% до -50% за 12 минут, а затем до +50% до -50% (на ранних этапах получают больше урона);
- Святыни теперь неуязвимы, пока не будет уничтожена одна пара Стражей на базе;
- время появления разрушаемых предметов увеличено до 3 минут;
- промежуточный босс теперь появляется в самом начале игры;
- скорость полёта пули теперь аддитивно увеличивается;
- восстановление выносливости снижено на 25% в течение 5 секунд после использования Wall Jump;
- скольжение больше не сбрасывает скорость спринта.

Deadlock — это соревновательный MOBA-шутер от третьего лица в формате 6v6. По слухам, его собирались тестировать в формате открытой беты этой весной.
Сейчас Deadlock возглавляет топ списков желаемого в Steam. А некоторые уже пытаются монетизировать игру раньше Valve.
Источник