В Избранное
Глава Hasbro объяснил, почему компания избегает постоянных обновлений контента в играх
21 мая

Глава Hasbro объяснил, почему компания избегает постоянных обновлений контента в играх


Глава Hasbro, Крис Кокс, поделился причинами, по которым компания не гонится за трендами игр с постоянным обновлением контента (live service games). За последние десять лет Hasbro вложила почти миллиард долларов в свой игровой бизнес, но сделала ставку на более традиционные игры.

По мнению Кокса, такой подход обеспечивает более высокую окупаемость инвестиций. Он считает, что спрос на традиционные игры всегда будет, и это более надежный путь. Он отметил, что лишь малый процент компаний действительно получает огромную прибыль от live service игр, несмотря на высокие затраты на их создание.

При этом Hasbro все же рискует, выпуская Exodus – новый AAA-проект во вселенной Dungeons & Dragons. Кокс также признал, что стоимость разработки игр стремительно растет. В связи с этим Hasbro планирует диверсифицировать свои студии, выходя на новые рынки, такие как Монреаль и Восточная Европа, где есть талантливые разработчики. Компания также будет активнее сотрудничать с партнерами, о чем свидетельствует совместное предприятие с Saber Interactive.

Однако нестабильность рынка подтвердилась отменой другой игры по Dungeons & Dragons, над которой работала студия Giant Skull. Hasbro намерена адаптировать свою стратегию к меняющимся условиям, чтобы успешно развиваться в будущем.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Olga 23 мая
это правильно, если работает - не трогай
pervonah 21 мая
зачем ломать если чтото рабоатет

Содержание

В начало
Комментарии

Diablo V: динамический открытый мир вместо статичных маршрутов и подтверждённый мультиплеер

Sony остановила релиз мультиплеерного мода для The Last of Us Part II: реакция сообщества и индустри

Loveless в Borderlands 4: лучшие билды для любого стиля игры

Hello Sunshine: постапокалиптический шедевр, который заставит вас полюбить жару

Скрипты на Последняя остановка (Last Stop) — режим Бога, киллаура, телепорт, подсветка зомби и др.

Remedy снова интригует: что скрывается за обновленным товарным знаком Alan Wake?

Marvel's Wolverine: игра, которую наказали не за качество

Marvel's Wolverine: все 30 глав, время прохождения и коллекционные предметы


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2