Глава Hasbro объяснил, почему компания избегает постоянных обновлений контента в играх

Глава Hasbro объяснил, почему компания избегает постоянных обновлений контента в играх

Добавить в Избранное
21 мая

Глава Hasbro, Крис Кокс, поделился причинами, по которым компания не гонится за трендами игр с постоянным обновлением контента (live service games). За последние десять лет Hasbro вложила почти миллиард долларов в свой игровой бизнес, но сделала ставку на более традиционные игры.

По мнению Кокса, такой подход обеспечивает более высокую окупаемость инвестиций. Он считает, что спрос на традиционные игры всегда будет, и это более надежный путь. Он отметил, что лишь малый процент компаний действительно получает огромную прибыль от live service игр, несмотря на высокие затраты на их создание.

При этом Hasbro все же рискует, выпуская Exodus – новый AAA-проект во вселенной Dungeons & Dragons. Кокс также признал, что стоимость разработки игр стремительно растет. В связи с этим Hasbro планирует диверсифицировать свои студии, выходя на новые рынки, такие как Монреаль и Восточная Европа, где есть талантливые разработчики. Компания также будет активнее сотрудничать с партнерами, о чем свидетельствует совместное предприятие с Saber Interactive.

Однако нестабильность рынка подтвердилась отменой другой игры по Dungeons & Dragons, над которой работала студия Giant Skull. Hasbro намерена адаптировать свою стратегию к меняющимся условиям, чтобы успешно развиваться в будущем.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Olga 23 мая
это правильно, если работает - не трогай
pervonah 21 мая
зачем ломать если чтото рабоатет

Содержание

В начало
Комментарии

Sony напомнила владельцам PlayStation: вы не владеете своими играми

Аша Шарма не исключила, что The Elder Scrolls VI может стать консольным эксклюзивом Xbox

Разрабы WARDOGS честно объяснили стратегию монетизации игры

Blood of Dawnwalker на консолях будет поддерживать 60 FPS на релизе

Mortal Shell II: оцените новинку бесплатно

Samsung представила на Gamescom 2026 расширенную линейку продуктов для гейминга

Кража на Gamescom: у разработчика-одиночки хоррора Mimic вынесли оборудование со стендов

Не ведитесь на торренты GTA 6 — это вирус!


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2