Как нехватка документации тормозит разработку ремейка

Как нехватка документации тормозит разработку ремейка "The Witcher"

Добавить в Избранное
Сегодня в 15:15

Разработчики ремейка "The Witcher", Ярослав Ручинский и Адриан Фульнечек из CD Projekt, столкнулись с непредвиденными трудностями. Как выяснилось, предшественники, работавшие над оригинальной игрой, не уделяли должного внимания технической документации. Информация передавалась неформально, зачастую устно, что привело к практически полному отсутствию данных об игровых процессах и коде, основанном на порте Baldur's Gate: Dark Alliance.

Студии Fool's Theory, занимающейся разработкой, приходится буквально восстанавливать техническое наследие компании, проводя своего рода "реверс-инжиниринг". Даже наличие в команде бывших сотрудников CD Projekt не упрощает эту монументальную задачу.Как нехватка документации тормозит разработку ремейка "The Witcher"

Серьезная недоработка, замеченная в процессе создания "Ведьмак 3", заключалась в закрытии внутренней базы знаний (wiki) для оптимизации расходов. Впоследствии, когда возникла потребность в поиске технических данных, они оказались недоступны. Единственным источником информации стал случайный скриншот с данными из закрытой wiki.

Наиболее масштабным вызовом стала документация для Cyberpunk 2077, объемом в восемь тысяч страниц. В противовес этому, для будущих проектов, таких как "Ведьмак 4" и Cyberpunk 2, ведение документации определено как приоритет. Лучшая документация, по мнению разработчиков, у карточной игры "Гвинт" из-за ее статуса "игры-сервиса".

Следует отметить, что в оригинальной "The Witcher" планировался мультиплеер, но эту идею реализовать не удалось. По последним данным, выход ремейка может быть перенесен на 2028 год.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

pervonah Сегодня в 16:10
технической? странная новость

Содержание

В начало
Комментарии

Золото в Subnautica 2 — где найти и как добывать?

Гайд Subnautica 2 — как получить Ремонтный инструмент

Обзор раннего доступа Subnautica 2: бездна, из которой не хочется всплывать

Valve удалила из Steam хоррор-игру Beyond The Dark, которая похищала данные игроков

Sony прислушивается к игрокам: PlayStation может обновить систему трофеев

Subnautica 2 возглавила мировой рейтинг продаж Steam

Чет Фалисек о главной проблеме разработки Half-Life 3

Subnautica 2 — где найти золото и лучший маршрут для добычи


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2