Как нехватка документации тормозит разработку ремейка

Как нехватка документации тормозит разработку ремейка "The Witcher"

Добавить в Избранное
20 мая

Разработчики ремейка "The Witcher", Ярослав Ручинский и Адриан Фульнечек из CD Projekt, столкнулись с непредвиденными трудностями. Как выяснилось, предшественники, работавшие над оригинальной игрой, не уделяли должного внимания технической документации. Информация передавалась неформально, зачастую устно, что привело к практически полному отсутствию данных об игровых процессах и коде, основанном на порте Baldur's Gate: Dark Alliance.

Студии Fool's Theory, занимающейся разработкой, приходится буквально восстанавливать техническое наследие компании, проводя своего рода "реверс-инжиниринг". Даже наличие в команде бывших сотрудников CD Projekt не упрощает эту монументальную задачу.Как нехватка документации тормозит разработку ремейка "The Witcher"

Серьезная недоработка, замеченная в процессе создания "Ведьмак 3", заключалась в закрытии внутренней базы знаний (wiki) для оптимизации расходов. Впоследствии, когда возникла потребность в поиске технических данных, они оказались недоступны. Единственным источником информации стал случайный скриншот с данными из закрытой wiki.

Наиболее масштабным вызовом стала документация для Cyberpunk 2077, объемом в восемь тысяч страниц. В противовес этому, для будущих проектов, таких как "Ведьмак 4" и Cyberpunk 2, ведение документации определено как приоритет. Лучшая документация, по мнению разработчиков, у карточной игры "Гвинт" из-за ее статуса "игры-сервиса".

Следует отметить, что в оригинальной "The Witcher" планировался мультиплеер, но эту идею реализовать не удалось. По последним данным, выход ремейка может быть перенесен на 2028 год.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

twin 24 мая
Для комьюнити это явно будет тема на пару дней
pervonah 20 мая
технической? странная новость

Содержание

В начало
Комментарии

Новая версия DOA6 провалилась: баги, цены и недовольство фанатов

🔥 Горячее

Десять лет спустя: Первый план Escape from Tarkov поражает своей точностью

В студиях Bungie и Compulsion Games снова начались сокращения

Rockstar троллит игроков: Скрытое послание в промо GTA 6

Гайд по Спрайту Смерти в Fortnite: Где найти и как использовать

Аналитики: GTA 5 будет главным конкурентом GTA 6

Zone Warfare достигла отметки в 1,5 миллиона проданных копий и получила крупное обновление

Epic Games критикует Steam за требования раскрывать использование ИИ


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2