Решение о кардинальном изменении визуальной концепции игры Borderlands обошлось компании Take-Two в колоссальные 50 миллионов долларов. Как отметил президент Take-Two Штраус Зельник, на заключительных стадиях разработки один из ведущих специалистов проекта выразил крайнее недовольство, констатировав, что команда «провалила» работу из-за отсутствия запоминающихся визуальных решений.
Зельник признался, что после детального изучения вопроса и значительных усилий, он всё же одобрил предложенные изменения, что в итоге и определило уникальный облик игры под названием Borderlands. По его мнению, несмотря на существенные финансовые вложения, без этих правок серия не добилась бы такого успеха и не превратилась бы в популярную франшизу. Президент Take-Two подчеркнул, что немногие лидеры в индустрии смогли бы пойти на столь рискованный и неочевидный шаг.
Ранее Зельник упоминал, что Take-Two стремится к более взвешенному подходу в разработке игр и с оптимизмом рассматривает перспективы применения искусственного интеллекта.
