Subnautica 2: отказ от насилия как ключевой элемент геймплея

Subnautica 2: отказ от насилия как ключевой элемент геймплея

Добавить в Избранное
17 мая

Энтони Гальегос, ведущий разработчик Subnautica 2, пролил свет на отсутствие огнестрельного оружия в сиквеле, как и в первой части. По заверениям авторов, сознательный отказ от сцен насилия, несмотря на возникающие по этому поводу дискуссии среди игроков, позволяет игре выделиться среди прочих проектов жанра "выживание". Такой выбор, по мнению Гальегоса, побуждает геймеров искать пути обхода потенциальных угроз и проявлять изобретательность, вместо того чтобы полагаться на прямое противостояние.

Гальегос отметил, что многие игроки воспринимают Subnautica как своеобразный интерактивный документальный фильм о природе, вдохновленный стилем Дэвида Аттенборо. Этот аспект подталкивает разработчиков к дальнейшему акценту на исследовании и наблюдении за игровым миром, а не на доминировании в нем.

Subnautica 2, подводный симулятор выживания, стала доступна в раннем доступе на PC (Steam, EGS) и Xbox Series (включая Game Pass) 14 мая. Ожидается, что игра будет находиться в этом статусе не менее двух лет, в то время как команда разработчиков уже представила дорожную карту будущих обновлений. Общий тираж игры превысил 2 миллиона копий.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

afritskovskiy 19 мая
можно весело провести время с друзьями в игре там найдется каждому свое занятие
detrisaid 19 мая
сильное заявление
kosinus333 18 мая
ага тебя убивают все и всюду,отказ ага
pervonah 18 мая
я сьем всех рыб, я постараюсь
Olga 17 мая
миру мир! молодцы!

Содержание

В начало
Комментарии

Крупный Тролль в Каньоне Gothic Remake — как убить босса?

Новый PvE-режим в The Finals удивил игроков

Где найти тёлочек в Forza Horizon 6 для эпичных фоточек

Honor выпустила в России ноутбуки MagicBook Pro 14 2026 и MagicBook 16 2026

Ubisoft на фоне кризиса: доходы сотрудников падают, а штат продолжает сокращаться

Разработчики The Elder Scrolls Online пересматривают планы поддержки игры

В команде Palworld хотели бы провести коллаборации с ARK, Enshrouded и No Manʼs Sky

PlayStation 6 может стать портативной консолью


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2