Бывший сценарист Valve, приложивший руку к созданию таких хитов, как Half-Life и Left 4 Dead, Чет Фалисек, пролил свет на главную преграду, с которой, вероятно, столкнутся или уже столкнулись разработчики долгожданной Half-Life 3.
Сам Фалисек не горит желанием браться за написание сценария для продолжения легендарной серии, опасаясь негативной реакции преданных поклонников. Он подчеркнул, что существуют игроки, глубоко привязанные к лору, которые будут придирчиво оценивать каждую деталь сюжета "тройки".
"Я стараюсь не браться за проекты, которые уже имеют богатую историю, будь то Left 4 Dead или что-то подобное. Не хочу ворошить прошлое", — пояснил Фалисек. — "Мне не хочется, чтобы люди, помнящие все до мелочей, набрасывались на меня за незначительные изменения в истории, которой уже полвека".
Он признался, что вселенные с разветвленным лором вызывают у него опасения из-за высокого риска допустить ошибку.
Ранее Фалисек высказывался о негативном отношении геймеров к неудачным играм, считая такое поведение отражением их общего неуважения к игровой индустрии.
