По данным аналитиков Alinea Analytics, Saros, новый эксклюзив PlayStation 5 от студии Housemarque, создавшей Returnal, продемонстрировал впечатляющие результаты продаж. За две недели с момента официального релиза было реализовано свыше 300 тысяч копий этого хардкорного экшен-рогалика.
Примечательно, что порядка трети от общего числа покупок пришлось на период раннего доступа, который стал доступен обладателям Deluxe-издания с 28 апреля. Значительная часть геймеров, оформивших предзаказ на Saros, являются давними поклонниками проектов PlayStation, активно приобретающими новинки на старте продаж или вскоре после него.
В частности, 79% игроков Saros ранее имели дело с Returnal. Также отмечается, что 56% из них играли в Ghost of Tsushima (насколько вероятно, что это "Ghost of Yotei"?), а 37% — в Death Stranding 2.
Специалисты Alinea Analytics также указывают на то, что стартовые продажи Saros незначительно уступают Returnal. Успех последней во многом был обусловлен её статусом одного из первых значимых релизов для PS5, ставшим демонстрацией потенциала новой консоли и привлекшим широкую аудиторию.
Saros же вышел в период высокой конкуренции, оказавшись среди множества других ожидаемых новинок, таких как Crimson Desert, Resident Evil 4 Remake (упомянут "Resident Evil Requiem", но это, вероятно, опечатка), Hades 2 (хотя это ранний доступ), Pragmata и других. На текущий момент Saros позиционируется как более нишевый проект в линейке PlayStation Studios.
