Недавний анализ игровых файлов Resident Evil Requiem пролил свет на множество интересных механик и контента, которые не попали в финальную версию игры. Фанаты, ожидающие новых дополнений, могут быть заинтригованы тем, что могло бы быть в игре.
Среди обнаруженных фрагментов — полноценный персонаж-торговец с возможностью настройки оружия, напоминающий аналогичную механику из Resident Evil 4. Также были найдены списки дополнительных заданий, намекающие на более глубокое погружение в игровой мир.
Особый интерес вызывают новые игровые механики. Обнаружены упоминания о токсичных патронах с фиолетовым оттенком, а также карта, позволяющая одновременно отслеживать перемещения Леона и Грейс. Появились и тревожные детали: фрагмент анимации похищения Эмили зомби и информация о "Профессиональной сложности", которая может включать более частые припадки у Леона.
Кроме того, были найдены обучающие материалы по ремонту мотоцикла и использованию набора для сбора крови в качестве стимулятора, повышающего выносливость, шанс критического попадания и точность стрельбы. Эти элементы могли бы значительно разнообразить геймплей.
Не обошлось и без деталей, связанных с расследованиями: обнаружена обучающая сцена, демонстрирующая механику расследования убийства. Наконец, были выявлены боеприпасы с эффектом горения, возможность переключения между обычными и токсичными патронами, а также другие улучшения интерфейса оружия.
Эти находки дают представление о том, каким мог бы быть Resident Evil Requiem, и подогревают интерес к будущим обновлениям игры.