Команда разработчиков игры Skull & Bones, столкнувшейся со значительными трудностями, анонсировала свои планы на третий год поддержки проекта. Ключевым нововведением станет введение галеона – судна, предназначенного для ближнего боя. Впоследствии игрокам представят еще два крупных корабля: Джонку и Флейт. Эти обновления намекают на стремление создателей ввести в игру специализацию кораблей, а также усилить тактическую составляющую морских баталий.
Старт первого сезона третьего года намечен на 12 мая. Он ознаменуется запуском новой системы прогрессии, призванной оживить финальную стадию игры. Разработчики также анонсировали разнообразные задания, обновленные «Бездны», битвы с могущественными боссами и улучшения пользовательского опыта.
Пиратский экшен Skull and Bones, анонсированный Ubisoft Singapore как продукт «AAAA-класса», вышел в 2024 году, но до сих пор не получил положительных оценок игроков. На момент релиза игра не смогла привлечь широкую аудиторию, а критики отнеслись к ней сдержанно. Ситуация не изменилась и спустя время: в Steam отзывы остаются смешанными, а максимальное количество одновременно играющих пользователей редко превышает 200 человек.
Ubisoft намерена вернуть игрокам дух бунтарства, опасности и романтики морских приключений 9 июля с выходом Assassin's Creed Black Flag Resynced на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Графика игры уже была сопоставлена с оригиналом 2013 года, а продюсер заверил, что опасения по поводу цензуры крови беспочвенны. Создатели также рассказали о новшествах в интерфейсе и продемонстрировали ряд геймплейных фрагментов.
