На первый взгляд, Steam Controller может показаться неожиданным новичком на рынке. Привычный мир геймпадов уже давно устоялся, предлагая проверенные решения: Xbox славится своей универсальностью и знакомой эргономикой, DualSense впечатляет тактильными ощущениями и адаптивными триггерами, а 8BitDo и подобные бренды предлагают более доступные устройства с улучшенными функциями. Valve, однако, идёт своим путём.
Steam Controller не стремится быть универсальным решением для всех платформ. Его цель более скромная — стать идеальным инструментом для экосистемы Steam и комфортного PC-гейминга на диване. Именно поэтому была разработана новая модель, гармонично вписывающаяся в обновлённую линейку Steam Hardware, Steam Machine и Steam Frame.
Традиционные геймпады прекрасно справляются с играми, изначально разработанными для консолей: экшены от третьего лица, гонки, файтинги, платформеры и спортивные симуляторы. Valve же ставит перед собой более сложную задачу: обеспечить удобное управление для всей библиотеки Steam, включая жанры, традиционно требующие мыши и клавиатуры, такие как стратегии, классические RPG, симуляторы и старые игры, сохраняя при этом ментальное здоровье игрока.
Выбор для ценителя ПК-гейминга
Рынок предлагает несколько зарекомендовавших себя вариантов. Контроллер Xbox остается эталоном базового геймпада: удобный, привычный и совместимый с широким спектром игр, поддерживая не только Xbox, но и Windows, iOS и Android через Bluetooth.
DualSense предлагает уникальный игровой опыт благодаря адаптивным триггерам, тактильной отдаче и фирменной раскладке Sony. Однако на PC его ключевые особенности в полной мере раскрываются лишь в играх, специально оптимизированных для него, уступая в этом плане родному дому — PlayStation 5.
Steam Controller имеет иной подход. Помимо стандартных стиков, кнопок, бамперов и триггеров, он оснащён двумя трекпадами, гироскопом, четырьмя задними кнопками и технологией Grip Sense. Таким образом, это не бюджетный аксессуар, а специализированное устройство, ориентированное на активных пользователей Steam.
Старой идее — новое воплощение
Главной отличительной чертой Steam Controller являются трекпады. Первая версия уже предпринимала попытку заменить мышь там, где аналоговый стик оказывался недостаточно точным. Однако тот контроллер был слишком экспериментальным: лишь один аналоговый стик, два больших трекпада, отсутствие крестовины и необходимость постоянной настройки. Идея была смелой, но реализация отпугивала.
Обновленная версия геймпада предстает как доработанное решение, устраняющее прежние недостатки. Valve сохранила свою экспериментальную направленность, однако интегрировала ее в более привычный формат. Устройство оснащено двумя полнофункциональными стиками, стандартным набором кнопок и крестовиной, в то время как трекпады теперь выполняют вспомогательную роль, а не пытаются заменить все элементы управления.
В играх жанра шутер стик обеспечивает основное перемещение прицела, а гироскоп — точную доводку. В стратегиях трекпад может имитировать управление мышью, а в ролевых играх — служить для назначения горячих клавиш, курсора или радиального меню. Даже в интерфейсе Steam пользователю больше не придется тянуться к мыши для выполнения простых действий, таких как закрытие окна или изменение настроек, благодаря удобному управлению большим пальцем.
Steam Controller позиционируется не как прямой конкурент контроллерам от Xbox и DualSense, а как мост между традиционным геймпадом и связкой "клавиатура + мышь", разработанный специально для нужд PC-гейминга.
Steam Input – ключевое преимущество Valve
В то время как конкуренты обладают передовым "железом", Valve выделяется уникальной программой Steam Input. Это значительное преимущество для платформы PC.
Steam уже давно предоставляет возможность переназначения клавиш, адаптации необычных контроллеров и создания пользовательских конфигураций для конкретных игр. Steam Input API позволяет разработчикам интегрировать полную поддержку различных устройств, отображать корректные внутриигровые подсказки и подготавливать универсальные схемы управления.
С новым Steam-геймпадом эта система органично вписывается в экосистему Valve. Пользователи могут создавать индивидуальные схемы для разнообразных жанров или адаптировать управление для игр, изначально не рассчитанных на геймпады. Трекпад может трансформироваться в подобие мыши, а задние кнопки позволяют не отрывать пальцы от основных элементов управления в напряженных игровых моментах.
Хотя эти функции могут показаться менее эффектными, чем "адаптивные триггеры" или "киберспортивные контроллеры", на практике они оказываются чрезвычайно полезными, особенно для владельцев обширных библиотек Steam, содержащих игры разных эпох и жанров.
Гироскоп, Grip Sense и прочие удобства
Гироскоп также является важной частью функционала. Для некоторых игроков это остается дополнительной, необязательной опцией, однако в умелых руках он становится одним из наиболее точных способов прицеливания на геймпаде. В то время как стик отвечает за грубые движения камеры, гироскоп обеспечивает тонкую корректировку. В шутерах и экшенах это значительно повышает точность прицеливания.
Механизм Grip Sense функционирует по-другому. Контроллер анализирует силу хвата и может задействовать эту информацию для активации определенных функций, например, гироскопа. Усиление сжатия запускает точное управление, а ослабление — деактивирует его. В идеале, такая технология превращает геймпад в естественное продолжение руки, а не просто набор кнопок на пластиковом корпусе.
Стикеры TMR действуют на основе магнитов, что обеспечивает их повышенную точность и долговечность по сравнению с классическими аналогами. Подобные решения уже представлены на рынке, но для устройства стоимостью 99 долларов это ожидаемый стандарт, а не дополнительное преимущество.
Итак, кому подойдет такой контроллер?
Steam Controller ориентирован на определенную категорию игроков: тех, кто предпочитает играть на телевизоре, ценит возможность детальной настройки управления или ищет универсальное решение для обширной и разнообразной библиотеки Steam.
Если же ваша цель — простая замена контроллеру Xbox, преимущества Steam Controller становятся менее очевидными. Для гоночных симуляторов, спортивных игр, файтингов и большинства сторонних экшенов привычный геймпад от Xbox остается наиболее предпочтительным вариантом. Если для вас важны тактильные ощущения и качество игрового процесса в играх от Sony, обратите внимание на DualSense. А если вы ищете максимальную функциональность по более низкой цене, 8BitDo по-прежнему является сильным конкурентом.
Steam Controller не претендует на звание "лучшего контроллера в мире". Это устройство создано для решения конкретных задач: комфортного PC-гейминга на диване, работы в экосистеме Valve и управления играми, не имеющими нативной поддержки геймпадов. Его главная идея — гибкость, стремление создать единое устройство для всей обширной библиотеки Steam. Это не самый раскрученный продукт на рынке, но он обладает собственной уникальной концепцией.
