Секреты работы Capcom с Marvel: ограничения и творческая свобода

Секреты работы Capcom с Marvel: ограничения и творческая свобода

Добавить в Избранное
4 мая

Такуя Сираива, бывший глава отдела локализации в Capcom, поделился деталями начала сотрудничества компании с Marvel.

Партнерство между двумя гигантами индустрии стартовало в 1993 году с выпуска игры The Punisher. Затем началась работа над X-Men: Children of the Atom, которая, по словам Сираивы, стала для Capcom настоящим испытанием. Сложности заключались в строгом подходе Marvel к авторским правам, который ограничивал даже появление персонажей из одной вселенной в играх.

Кроме того, Marvel очень трепетно относилась к сохранению аутентичности своих героев в видеоиграх. Сираива привел в пример ситуацию с Джаггернаутом в X-Men: Children of the Atom: несмотря на необходимость прыжков для игрового процесса, Marvel отказала в этой возможности, утверждая, что персонаж не способен прыгать.

Секреты работы Capcom с Marvel: ограничения и творческая свобода

Поворотный момент наступил после коммерческого успеха обоих файтингов. Именно тогда Marvel начала предоставлять Capcom большую творческую свободу.

Тем временем, игрокам готовится новый файтинг по вселенной Marvel — Marvel Tokon: Fighting Souls, релиз которого намечен на 6 августа. Предварительный заказ стандартного издания, стоимостью 60 долларов, уже открыт. На старте игра предложит 20 персонажей, но разработчики планируют расширять ростер со временем. В поддержку игры были выпущены трейлеры, посвященные отдельным супергероям.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

pervonah 5 мая
глаз радует графоний

Содержание

В начало
Комментарии

Коды в Стань обезьяной для Брейнротов (АВГУСТ 2026)

В киберклубах Gonzo Cybersport запустили меню, вдохновлённое видеоиграми

В сети появились бенчмарки со сравнением производительности Tensor G6 и Snapdragon 8 Elite Gen 5

Бета-версия Modern Warfare 4 избавилась от навязчивого лаунчера Call of Duty HQ

Bloomberg: Sony перезапустила разработку Horizon Hunters Gathering

🔥 Горячее

Take-Two начала массово удалять утекшие материалы GTA 6

Коды Истоки аниме (Anime Origins) в Роблокс (АВГУСТ 2026) — самоцветы, призмы, осколки и другое

Take-Two идет по следу: суд поможет найти виновников утечки GTA 6


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2