Секреты работы Capcom с Marvel: ограничения и творческая свобода

Секреты работы Capcom с Marvel: ограничения и творческая свобода

Добавить в Избранное
4 мая

Такуя Сираива, бывший глава отдела локализации в Capcom, поделился деталями начала сотрудничества компании с Marvel.

Партнерство между двумя гигантами индустрии стартовало в 1993 году с выпуска игры The Punisher. Затем началась работа над X-Men: Children of the Atom, которая, по словам Сираивы, стала для Capcom настоящим испытанием. Сложности заключались в строгом подходе Marvel к авторским правам, который ограничивал даже появление персонажей из одной вселенной в играх.

Кроме того, Marvel очень трепетно относилась к сохранению аутентичности своих героев в видеоиграх. Сираива привел в пример ситуацию с Джаггернаутом в X-Men: Children of the Atom: несмотря на необходимость прыжков для игрового процесса, Marvel отказала в этой возможности, утверждая, что персонаж не способен прыгать.

Секреты работы Capcom с Marvel: ограничения и творческая свобода

Поворотный момент наступил после коммерческого успеха обоих файтингов. Именно тогда Marvel начала предоставлять Capcom большую творческую свободу.

Тем временем, игрокам готовится новый файтинг по вселенной Marvel — Marvel Tokon: Fighting Souls, релиз которого намечен на 6 августа. Предварительный заказ стандартного издания, стоимостью 60 долларов, уже открыт. На старте игра предложит 20 персонажей, но разработчики планируют расширять ростер со временем. В поддержку игры были выпущены трейлеры, посвященные отдельным супергероям.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

pervonah 5 мая
глаз радует графоний

Содержание

В начало
Комментарии

Майнкрафт в мире симов: геймерша перенесла квадратный мир в The Sims 4

Sony предлагает скидку 50%, при попытке отмены PS Plus

Arknights: Endfield готовится к крупнейшему расширению мира в обновлении Homecoming

Тим Уиллитс раскрыл стратегию развития Saber Interactive

STALZONE отмечает юбилей новой обновой: гонки фракций, новые награды и технические правки

Пекин рассматривает меры по защите национальных ИИ-разработок

Cписок трофеев для PS4 и PS5 в Black Ops 2 (2026) и способы получения всех трофеев и достижений

Релиз The Elder Scrolls 6 ожидается не раньше 2028 года


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2