Разработчики Call of the Elder Gods отказались от использования ИИ в игре

Разработчики Call of the Elder Gods отказались от использования ИИ в игре

Добавить в Избранное
3 мая

Разработчики из студии Out of the Blue, прославившиеся благодаря игре Call of the Sea, поделились подробностями о применении искусственного интеллекта в процессе создания проекта Call of the Elder Gods.

Татьяна Дельгадо, занимающая пост креативного директора, ясно дала понять, что ни на одном из этапов разработки Call of the Elder Gods, включая финальную версию, не применялись технологии искусственного интеллекта.

«В процессе работы над Call of the Elder Gods, как на стадии создания, так и в окончательной игрушке, мы обошлись без привлечения ИИ. Мы твёрдо убеждены, что человеческое творческое начало неоценимо для любой сферы искусства, и для нас приоритетом остаётся возможность детального контроля над каждым элементом наших творений», — сообщила она.

Тем не менее, команда не отказывается от искусственного интеллекта как такового. По заявлениям разработчиков, ИИ может быть востребован на начальных этапах производственного цикла, однако его применение в продукте, предназначенном для игроков, исключено.

«Касательно интеграции ИИ в игровую индустрию в широком смысле, мы полагаем, что эта технология может стать ценным помощником на ранних стадиях прототипирования. Однако мы не готовы использовать его в том, что впоследствии будет представлено нашим игрокам», — добавили представители студии.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

pervonah 5 мая
команда не отказывается от искусственного интеллекта как такового...
Shumer 3 мая
Ерунда. Или звиздят, или скоро на обочину
Olga 3 мая
вот и хорошо, с душой получится

Содержание

В начало
Комментарии

Будет ли ранний доступ в Assassin’s Creed Black Flag Resynced?

Assassin's Creed: Black Flag Resynced не появится на Nintendo Switch 2

Новые подробности о геймплее The Relic: First Guardian

Представлен свежий трейлер мультфильма «Angry Birds 3 в кино»

Рост цен на видеоигры: новый стандарт после выхода GTA VI

Защита от читов в ARC Raiders: как работает новая система Denuvo

За кулисами успеха: Павел Саско о значении побочных квестов в The Witcher 3 и Cyberpunk 2077

Kingdom Come: Deliverance — выход настольной версии осенью


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2