Сигэру Миямото, признанный мастер игровой индустрии из Японии, поделился деталями эволюции образа принцессы Пич от видеоигр к кинематографу.
По словам создателя Марио, в игровых разработках Пич неизменно представала в амплуа "дамы в опасности", нуждающейся в спасении протагонистом. Однако с течением времени такая роль стала объектом критики. Для соответствия актуальным тенденциям, характер принцессы в фильмах был переработан.
"Мы решились на нетривиальный шаг, проведя обширные консультации с Крисом и другими коллегами. Уже в первой части мы явно продемонстрировали Пич как "воительницу", но ко второй ленте осознали, что этого недостаточно", — отметил Миямото.
Он уточнил, что ко второму фильму принцесса обрела более сложную и многогранную личность.
Напомним, что анимационная лента "Братья Супер Марио в кино" вышла на экраны 1 апреля и за первые 12 дней собрала внушительную сумму в 629 миллионов долларов. Несмотря на статус самой кассовой картины 2026 года, отзывы критиков оказались неоднозначными.
Ранее стало известно, что студия Illumination, ответственная за обе экранизации приключений Марио, ведет разработку нового проекта совместно с Nintendo.