Исследование Circana выявило, что 41% американских геймеров учитывают эксклюзивы при выборе игровой консоли. Эта цифра снизилась на 8% за год, но эксклюзивный контент по-прежнему оказывает существенное влияние на предпочтения игроков.
The Game Business отмечает, что этот тренд изменчив и зависит от громких релизов. Так, God of War привлек на PlayStation больше аудитории, чем Spider-Man 2 и Ghost of Yotei. Однако, для Sony основными локомотивами продаж остаются Call of Duty, FIFA и NBA, стабильно лидирующие в рейтингах.
Модели монетизации также разнятся. Newzoo сообщает, что на PC 48% доходов генерируются за счет микротранзакций, в то время как на консолях этот показатель составляет всего 27%.
PlayStation с осторожностью подходит к релизу своих игр на PC. Helldivers 2 и Marathon привлекли значительную аудиторию, но однопользовательские проекты демонстрируют куда меньший успех. Xbox давно портирует игры на PC, но и здесь не добился выдающихся результатов. Тем не менее, аналитики не ожидают кардинальных изменений в стратегии Microsoft. Инсайдер Джез Корден упомянул о внутренних обсуждениях возможного возвращения эксклюзивов для Xbox, но конкретных планов пока нет.
