Джулия Нардин, креативный директор Marathon, поделилась деталями развития сюжета предстоящего экстракшен-шутера. Она подчеркнула, что у Bungie есть ясное видение будущего истории, однако оно не является статичным. Игроки смогут активно участвовать в формировании вселенной Marathon, и разработчики готовы находить баланс между авторскими задумками и пожеланиями сообщества.
Новички смогут легко погрузиться в мир игры, исследуя лор через разнообразный внутриигровой контент. Каждый новый сезон будет представлять собой своеобразную "точку отсчета", но с сохранением сюжетных зацепок для поддержания связанности повествования.
Экстракшен-шутер Marathon вышел на PC, PS5 и Xbox Series 5 марта. По оценкам журналистов, разработка обошлась в 250 миллионов долларов, и, судя по всему, проект продолжит развиваться. Это вселяет уверенность в реализацию планов студии по долгосрочной поддержке игры. Несмотря на это, некоторые эксперты игровой индустрии высказывают мнение о недостатке доверия со стороны Sony к студии Bungie.