Команда Control Resonant в недавнем обращении поделилась деталями о своеобразном Манхэттене, который станет центральной локацией игры, и подчеркнула ключевые отличия от предшественницы.
Если первая часть Control строилась на ощущении клаустрофобии и ограниченном пространстве одного здания, то в Control Resonant игрокам откроется целый город – преображенный и лабиринтообразный Нью-Йорк. Протагонист Дилан будет раскрывать местные секреты, перемещаясь по знакомым, но искаженным улицам. Важную роль в погружении игрока в атмосферу сыграют найденные аудиозаписи и возможность связаться с Зои Де Верой, агентом Федерального Бюро Контроля. Создатели уделили особое внимание детализации урбанистических пейзажей, представив, как бы они выглядели под воздействием паранормальных явлений.
Разработчики также заявили, что прислушались к отзывам игроков после выхода Control, сделав мир игры более динамичным. Были добавлены новые существа с улучшенной анимацией, а окружение обогатилось бытовыми предметами, обладающими необычными свойствами.
Control Resonant ожидается в этом году на PC, PS5 и Xbox Series, с русской локализацией. Ранее создатели уже делились информацией о разработке и боевой системе, а первые рецензии сравнивали проект с Devil May Cry. В игре будет доступен режим "Новая игра+", детали которого уже раскрыты.
