Матеуш Томашкевич, креативный директор The Blood of Dawnwalker, высказал свои мысли о грядущей игре Crimson Desert.
Томашкевич отметил, что он активно знакомится с новинками игрового рынка, оценивая не только сюжетные линии, но и все элементы, которые способствуют увлекательному игровому процессу.
В своем отзыве о Crimson Desert, которую сами разработчики классифицируют как приключение, Томашкевич назвал ее "оригинальным видом ролевой игры". Он подчеркнул, что акцент в игре смещен с традиционного повествования на элементы исследования и другие механики. По его словам, современные геймеры получают возможность вновь ощутить "атмосферу яркого и многогранного" мира RPG, подобно тому, как это было в 90-х годах.
"Мне кажется, сейчас открываются новые возможности, позволяющие даже не самым гигантским студиям создавать проекты уровня ААА, но с душой инди-разработчиков", — добавил Томашкевич.
Стоит напомнить, что The Blood of Dawnwalker запланирована к выходу 3 сентября на платформах PS5, Xbox Series и PC. Разработчики предупредили, что из-за временных ограничений, связанных с сюжетом, игрокам не удастся полностью охватить весь доступный контент.
Crimson Desert уже доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series с 19 марта. Недавно стало известно, что компания Pearl Abyss отметила 5 миллионов проданных копий игры, наградив каждого своего сотрудника премией в размере около 3400 долларов.