Эрик Уолпо, ветелинг компании Valve, чья работа принесла нам такие культовые игры, как Half-Life и Portal, высказал свои размышления о текущем состоянии карточного рогалика Slay the Spire 2. Его слова прозвучали на фоне недавней волны критики, связанной с трудностями в достижении баланса в игре.
Несмотря на некоторые недочеты в балансе, Уолпо подчеркнул, что кооперативный режим и множество других аспектов игры производят по-настоящему впечатляющее впечатление. Он выразил полную уверенность в способности разработчиков преодолеть существующие трудности, вспоминая, как им удалось довести до совершенства первую часть игры.
Эксперт индустрии отметил, что Slay the Spire занимает особое место в его сердце, поскольку предлагает идеальное сочетание глубины решений и когнитивной нагрузки, что особенно ценно для его ума.
Slay the Spire 2 вышла в ранний доступ 6 марта. Игра продемонстрировала феноменальный успех, собрав у экранов более полумиллиона игроков одновременно. По неофициальным данным, ее тираж мог превысить пять миллионов копий, что уже позволило аналитикам признать ее рекордсменом в своем жанре.
2. Первая. Главная. Легендарная. Сделавшая имя для Valve. Трижды названная журналом PC Gamer «лучшей игрой из когда-либо созданных». Да да, та самая игра Half-Life - вышла в ноябре 1998 г.
3. Уолпо в 2026 г. высказал свои размышления о текущем состоянии какого-то гавна, которое никому не интересно,
4. Автор заметки как-то связывает это все вместе.
Как будто все логично. И никто никому не платил за весь этот бред. Уверен на 100%!