В Избранное
Nintendo готовит экранизацию Metroid: борьба Sony и Universal за права
27 апреля

Nintendo готовит экранизацию Metroid: борьба Sony и Universal за права


По информации одного из наших источников, Nintendo намерена адаптировать свою игровую франшизу Metroid для большого экрана. В настоящее время за возможность создания экранизации ведут борьбу два крупных игрока киноиндустрии: Sony Pictures и Universal Pictures.

Обе киностудии не исключают вариант создания игрового фильма. В то же время Universal рассматривает и возможность производства анимационной версии, привлекая к работе студию Illumination, известную своими мультфильмами. Есть вероятность, что будущий проект будет частично опираться на сюжетную линию игры Metroid Prime. Этот запуск может положить начало развитию целой научно-фантастической киновселенной Nintendo.

Стоит отметить, что Sony в данный момент занимается работой над экранизацией еще одного популярного бренда Nintendo — The Legend of Zelda. Ранее в апреле появились сообщения о завершении съемок этого фильма.

Главные роли в киноверсии The Legend of Zelda исполнили Бо Брагасон и Бенджамин Эван Эйнсуорт. Режиссером выступил Уэс Болл, который поделился, что нашел «захватывающую задумку» для сценария.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Shumer 29 апреля
Кино вино и домино
[AK]Ekrom 28 апреля
надо бы глянуть
Shautcer 27 апреля
Был бы не прочь посмотреть
Кегля 27 апреля
Прикольно, но нинтендо но победит скорее всего сони
Olga 27 апреля
было бы не плохо, обязательно посмотрю

Содержание

В начало
Комментарии

«Ведьмак 3»: детали ремастера и DLC Songs of the Past

Gray Zone Warfare переходит в альфу: убежища, крафт и криминальный бизнес

Лучшие скрипты для «Самые сильные поля битвы» в Роблокс: Обзор Speed Hub X и Phantasm Hub

Первый взгляд на Железного Человека от EA: утекшие кадры подтверждают раннюю стадию разработки

Digital Foundry: GTA VI на PS5 работает в нативном разрешении 1440p при 30 fps

Deadlock: задержка обновления — дело в тестировании, а не в объёме контента

Romestead: крупное обновление подземелий, новые механики и поддержка геймпадов

Double Fine и Amnesia Fortnight: студия собирает деньги на прототипы после разрыва с Xbox


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2