Винит Агарвал, в прошлом геймдизайнер студии Naughty Dog, отмечает, что значительное число его бывших коллег сохранили самые тёплые воспоминания о проекте The Last of Us Online. Он дал понять, что впредь будет всячески избегать ситуаций, когда его творения остаются без должного внимания.
«Меня искренне поражает, как многие из моих бывших соратников по-прежнему обращаются ко мне с высокой оценкой TLOU Online, называя её наиболее выдающейся многопользовательской игрой, с какой им доводилось сталкиваться», — поделился Агарвал.
Напомним, Агарвал ранее сообщал, что был поставлен в известность об аннулировании разработки этого онлайн-проекта за двадцать четыре часа до официального анонса. По его утверждению, на тот момент проект уже получил солидные финансовые вложения и был готов примерно на четыре пятых. В настоящее время Naughty Dog намерена сфокусироваться на создании проектов, отличающихся сильным повествованием и проработанными персонажами.
