В Избранное
Воспоминания о The Last of Us Online от бывшего геймдизайнера Naughty Dog
27 апреля

Воспоминания о The Last of Us Online от бывшего геймдизайнера Naughty Dog


Винит Агарвал, в прошлом геймдизайнер студии Naughty Dog, отмечает, что значительное число его бывших коллег сохранили самые тёплые воспоминания о проекте The Last of Us Online. Он дал понять, что впредь будет всячески избегать ситуаций, когда его творения остаются без должного внимания.

«Меня искренне поражает, как многие из моих бывших соратников по-прежнему обращаются ко мне с высокой оценкой TLOU Online, называя её наиболее выдающейся многопользовательской игрой, с какой им доводилось сталкиваться», — поделился Агарвал.

Воспоминания о The Last of Us Online от бывшего геймдизайнера Naughty Dog

Напомним, Агарвал ранее сообщал, что был поставлен в известность об аннулировании разработки этого онлайн-проекта за двадцать четыре часа до официального анонса. По его утверждению, на тот момент проект уже получил солидные финансовые вложения и был готов примерно на четыре пятых. В настоящее время Naughty Dog намерена сфокусироваться на создании проектов, отличающихся сильным повествованием и проработанными персонажами.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

[AK]Ekrom 28 апреля
эх были времена
[MVP] Black_Face 28 апреля
Лучшая игра своей времени и вообще классная игра
Dul-Mephisto 27 апреля
Я только сейчас узнал что была онлайн версия👀
Shautcer 27 апреля
Как по мне лучшая игра своего года
Кегля 27 апреля
Жаль(
Olga 27 апреля
как мило, что есть такое

Содержание

В начало
Комментарии

Роман в GTA 6 стал поводом для спора о реальных отношениях

Гайд по квесту «Охота на монстров» в Valor Mortis: где найти все 17 рисунков

Масахиро Сакураи: Super Smash Bros. могла не появиться на свет, будь она «обычным» файтингом

GTA 6 официально врывается в гонку за звание «Игры года» на The Game Awards 2026

ARC Raiders идёт на большой экран: студия Embark будет следить за духом оригинала

Дэн Хаузер признал Max Payne 3 своей личной неудачей

Valor Mortis: гайд по парированию, идеальному уклонению и управлению ресурсами

Arc Raiders: PvE‑эксперимент вскрыл старые проблемы — токсичность не исчезла, а сменила форму


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2