Ноа Хоули о сериале по Far Cry:

Ноа Хоули о сериале по Far Cry: "Не будем слепо следовать играм"

Добавить в Избранное
25 апреля

В ноябре 2025 года стало известно о грядущей экранизации культовой игровой серии Far Cry. За производство возьмутся опытные шоураннеры Ноа Хоули ("Фарго") и Роб Мак ("В Филадельфии всегда солнечно"). Сериал выйдет на платформе Hulu.

Шоураннер Ноа Хоули поделился своим видением проекта, отметив, что не планирует дословно переносить сюжет какой-либо из игр. По его словам, каждая часть Far Cry представляет собой самостоятельную историю, что позволяет создать уникальный нарратив для сериала, подобно тому, как это было сделано с "Фарго". Хоули считает, что такой подход позволит каждому сезону разворачиваться в новой, неповторимой обстановке.

"Игры устроены так, что не всегда способствуют созданию захватывающего драматического сюжета", – пояснил Хоули в интервью Deadline. Он подчеркнул, что геймплей, являющийся основой видеоигр, может отодвигать человеческую драму на второй план, что губительно для телевизионного формата. Поэтому команда намерена проанализировать франшизу и создать собственное, оригинальное видение мира Far Cry.

Подробности о кастинге и дате премьеры пока не раскрываются. Следите за новостями!


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

den4kru 26 апреля
Буду смотреть норм новерно
Jocabed 26 апреля
Фар край уже пожнпдоел
Olga 25 апреля
вот это правильный подход... молодцы"

Содержание

В начало
Комментарии

Sega на Tokyo Game Show 2026: полный список ключевых анонсов и чего ждать от линейки

Тейват на Лубянке: стоит ли идти в первое Genshin-кафе в Москве?

В сеть слили полтора часа геймплея отмененной игры про Железного человека от создателей Just Cause

Mimic: пугающий гибрид Among Us и Alien Isolation, который стоит добавить в вишлист

Скрипт на «Жадные производители» в Роблокс — авто-покупка семян, фарм, выращивание и многое другое

Street Fighter: как Эндрю Кодзи готовился к роли Рю и чего ждать от экранизации

Джон Бакли (Pocketpair): пиковый онлайн в Steam — не показатель «смерти» игры

Mortal Shell 2: итоги первого недельного обновления — баланс, механики и исправления


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2