В Избранное
Возможное появление режима
19 апреля

Возможное появление режима "Наёмники" в Resident Evil Requiem


После тщательного анализа игровых файлов Resident Evil Requiem, преданные поклонники обнаружили фрагменты музыки, которые, по их мнению, намекают на возможность включения в игру режима "Наёмники".

В этих музыкальных композициях были замечены звуки, напоминающие тиканье часов, что вызвало ассоциации с отсчетом времени. Дополнительно, некоторые игроки отметили, что темп этих мелодий кажется избыточно быстрым для стиля Resident Evil Requiem. Эти наблюдения привели к предположению в игровом сообществе, что подобные элементы могут служить предзнаменованием добавления нового игрового режима. Официальных комментариев от Capcom по этому вопросу пока не поступало.

Режим "Наёмники" впервые дебютировал в Resident Evil 4. Его отличительная черта заключается в необходимости стремительного уничтожения противников в строго отведенные временные рамки, используя при этом ограниченный арсенал. За успешное устранение врагов игроки получали очки, а серия комбо-атак могла значительно увеличить итоговый результат.

Resident Evil Requiem, вышедшая 27 февраля, доступна на платформах PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Игра продемонстрировала впечатляющие продажи, быстро преодолев отметку в 6 миллионов копий. Разработчики подтвердили, что в настоящее время ведется работа над крупным дополнением. По неофициальной информации, существует вероятность появления в нем персонажа Ады Вонг.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

HappyC 20 апреля
За тирана бы уже дали побегать. Чем этот черт не наемник)
Shumer 19 апреля
А я не в теме)
Евгений 🐎 19 апреля
Игра понравилась. Что 8 часть, что 9 класс ! По сетке с кем-то проходить было бы интересней

Содержание

В начало
Комментарии

Создатель Hytale готов заплатить $15 000 за победу над новым боссом

Obsidian сохранит творческую индивидуальность: что значит реструктуризация для студии

Пользователи сети раскритиковали Rockstar за высокую стоимость коллекционного издания GTA VI

Реклама в играх по расписанию: что запатентовала Microsoft и как на это реагирует рынок

Любимые игры Зака Креггера: что они говорят о его режиссёрском подходе

Fortnite x Five Nights at Freddy’s: детали хэллоуинской коллаборации Fortnitemares

Игры должны стоить дороже: глава Bulkhead раскритиковал текущую ценовую политику индустрии

Protect Our Games Act: как Пенсильвания хочет защитить право игроков на купленные игры


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2