Обновление Crimson Desert: новые функции и улучшения инвентаря

Обновление Crimson Desert: новые функции и улучшения инвентаря

Добавить в Избранное
19 апреля

Команда разработчиков Crimson Desert анонсировала предстоящее обновление, над которым ведётся активная работа. В патче будут представлены нововведения, такие как настраиваемая сложность игры, готовые схемы раскладки для клавиатуры, мыши и геймпадов, а также улучшенная организация инвентаря с помощью отдельных вкладок.

«Мы стремимся к тщательной проверке и доводке всех элементов перед выпуском обновления, который, по нашим прогнозам, состоится на следующей неделе. Стоит учесть, что из-за оптимизации дальности прорисовки объектов размер патча будет увеличен по сравнению с предыдущими», — сообщили представители Pearl Abyss.

Разработчики выразили благодарность игрокам за их неуклонную поддержку и проявленное терпение. В ответ геймеры обратили внимание на ряд аспектов, требующих внимания со стороны создателей. В частности, некоторые пользователи сообщают о значительных падениях частоты кадров в режиме производительности на PlayStation 5, а также о внезапных вылетах и ошибках, приводящих к исчезновению всех неигровых персонажей с карты.

Crimson Desert доступна на компьютерных платформах, PlayStation 5 и Xbox Series. Всего за месяц после запуска продажи игры преодолели отметку в 5 миллионов копий, а не так давно стало известно о высокой позиции игры в рейтинге Steam.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Sniper Wolf 24 апреля
надо качать
Sniper Wolf 24 апреля
надо качать
Папка_Fox 20 апреля
по ходу опять скачаю)

Crimson Desert

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

Playism Game Show: обзор грядущих релизов и юбилейное событие

Обновление Sonic Racing: CrossWorlds с персонажем из Like a Dragon

Шутер без доната Last Flag — всё: Разрабы перестают поддерживать игру

Новая игра Stranger Than Heaven от студии Ryu Ga Gotoku с участием Снуп Догга

Основные вызовы разработки Helldivers 2 по мнению Шамса Джорджани

IO Interactive объявила 007 First Light самым дорогим проектом студии

Тимон Смектала покидает Techland после 13 лет работы над Dying Light

Ведущий геймдизайнер Escape from Tarkov покинул Battlestate Games после 9 лет работы


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2