В Избранное

Уникальная свобода выбора в играх Bethesda по мнению Пита Хайнса

youtube

Пит Хайнс, бывший руководитель издательского подразделения Bethesda, поделился своим видением уникальности игр студии по сравнению с предложениями конкурентов. Он отметил, что особенностью проектов Bethesda является беспрецедентная степень свободы, предоставляемая игрокам.

«Подобный игровой опыт просто невозможно получить где-либо еще. Наша студия единственная, кто предлагает такую свободу. Мы не ограничиваем игрока фразами вроде: „Ворвись в эту оружейную, примени магию, закинь гранату и наблюдай, как все приходит в негодность“. Такое доступно только у нас», — подчеркнул Хайнс.

Проработав в Bethesda 24 года, Хайнс неоднократно задумывался об уходе, но каждый раз оставался. В конце концов, по его словам, он принял решение покинуть компанию, поскольку новые направления развития Bethesda перестали ему соответствовать.

Ранее Хайнс уже высказывался о значении таких игр, как Morrowind, Oblivion и Skyrim, в истории Bethesda. Он признал, что выпуск Skyrim вызвал у всей команды ощущение их исключительной важности в игровой индустрии.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Sanchozeus 14 апреля
Они с каждой новой частью упрощают геймплей 😐
Fire 13 апреля
это подобие конана экзайлс или вальхейма?
Shumer 12 апреля
Свободу попугаям)
Olga 12 апреля
ничего не понятно, но очень интересно)

Содержание

В начало
Комментарии

Xbox Insiders получили доступ к функции оцифровки дисков — и она спасает «исчезнувшие» игры

Path of Exile 2 выходит из раннего доступа и станет бесплатной в декабре

🔥 Горячее

Как включить войс в Роблокс? Рассказываем, как пройти проверку возраста и включать голос в плейсах

3 сентября: State of Play и Konami Press Start — что покажут и когда смотреть

Тейват на Лубянке: стоит ли идти в первое Genshin-кафе в Москве?

Call of Duty возвращается на Nintendo: разработчики раскрыли детали порта Modern Warfare 4

Даниэль Вавра о DLSS 5: как технология может улучшить графику без «подмены» контента

Capcom Spotlight на Tokyo Game Show: дата, длительность и линейка проектов


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2