Тодд Говард прокомментировал, что первоначальный замысел режима «Новая игра+» в Starfield оказался не вполне понят. Геймеры, по его словам, не уловили глубинный смысл.
Раньше при активации этого режима персонаж попадал в новый мир, но терял все накопленные достижения предыдущего прохождения. С выходом обновления Free Lanes, команда разработчиков внесла коррективы: теперь есть возможность начать новую игру, сохранив часть имеющихся ресурсов.
«Мы хотели задать игрокам необычный, но глубокий философский вопрос, который, как я полагаю, оказался упущен большинством. Смысл постановки был таков: являешься ли ты просто геймером, одержимым накоплением всего возможного, или готов оставить этот мир позади? Каково твое отношение к собственным решениям — способен ли ты всё бросить и начать с чистого листа?» — цитирует Говарда издание.
Он подчеркнул, что черпал вдохновение в фильме «Грань будущего», стремясь передать игрокам схожие ощущения. Однако, по мнению Говарда, многие восприняли Unity как средство обогащения, игнорируя его изначальную идейную подоплеку.
Стоит напомнить, что 8 апреля Starfield стала доступна на PS5. Игра также получила масштабное обновление Free Lanes, привнесшее значительные изменения в игровой мир и улучшающее общее впечатление. Для космической RPG было выпущено сюжетное дополнение Terran Armada, доступное на всех современных платформах. Игроков ожидает новая глава истории, уникальный спутник и расширенные геймплейные механики.