Добавить в Избранное

Мнение разработчика Phantom Blade Zero о роли генеративного ИИ в играх

youtube

Глава разработки экшена Phantom Blade Zero поделился мнением о применении генеративного ИИ в игровой индустрии. Soulframe отметил, что в его проекте все элементы созданы вручную.

Он подчеркнул: сейчас в отрасли бушует технологический бум, но команда Phantom Blade Zero полагается на мощь человеческого таланта. Персонажи моделированы по реальным актерам, боевые сцены поставлены экспертами по единоборствам, а оружие черпает идеи из древнекитайских традиций.

Soulframe подтвердил, что даже мельчайшие детали в игре выполнены руками, а карты навигации расписаны кистями на рисовой бумаге студентами Центральной академии изящных искусств Китая (ЦАИИ).

«Мы уверены: человеческое творчество — не инструмент для ценности, а её суть. S-GAME не просто собрала разработчиков для игры. Мы сформировали страстную команду, чтобы создать проект, которым каждый гордится», — заявил он.

Phantom Blade Zero появится 9 сентября 2026 года на PC и PS5 с русским текстовым переводом. Анонс состоялся на The Game Awards 2025; за 15 дней игру добавили в "желанные" более миллиона раз.

Геймплей уся-экшена фокусируется на динамичных боях с комбо-атаками. Боссы адаптируются к тактике игрока благодаря продвинутому ИИ.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Fire 13 апреля
а мнение игроков?
Shumer 14 апреля
Это ещё кто такие

Содержание

В начало
Комментарии

В Instagram* будут банить видео с пранками над прохожими, снятыми на умные очки от Meta*

Геймеры находят любовь в GTA 5 RP и SAMP — реальные свадьбы и разводы со счастливым концом

Nvidia представила инструмент для быстрого выявления видео, сгенерированных при помощи ИИ

В Xbox тестируют функцию бесплатного стриминга игр с рекламой

Fortnite намекает на интерес к Palworld: ждать ли коллабу?

В коде iOS 27 нашли упоминания iPhone с двумя аккумуляторами

Печальный финал: Vermila Studios закрывается, несмотря на успех Crisol: Theater of Idols

Железо не подешевеет: инженер Steam Machine предрек затяжной кризис памяти


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2