Глава разработки экшена Phantom Blade Zero поделился мнением о применении генеративного ИИ в игровой индустрии. Soulframe отметил, что в его проекте все элементы созданы вручную.
Он подчеркнул: сейчас в отрасли бушует технологический бум, но команда Phantom Blade Zero полагается на мощь человеческого таланта. Персонажи моделированы по реальным актерам, боевые сцены поставлены экспертами по единоборствам, а оружие черпает идеи из древнекитайских традиций.
Soulframe подтвердил, что даже мельчайшие детали в игре выполнены руками, а карты навигации расписаны кистями на рисовой бумаге студентами Центральной академии изящных искусств Китая (ЦАИИ).
«Мы уверены: человеческое творчество — не инструмент для ценности, а её суть. S-GAME не просто собрала разработчиков для игры. Мы сформировали страстную команду, чтобы создать проект, которым каждый гордится», — заявил он.
Phantom Blade Zero появится 9 сентября 2026 года на PC и PS5 с русским текстовым переводом. Анонс состоялся на The Game Awards 2025; за 15 дней игру добавили в "желанные" более миллиона раз.
Геймплей уся-экшена фокусируется на динамичных боях с комбо-атаками. Боссы адаптируются к тактике игрока благодаря продвинутому ИИ.
