Разработчик Phantom Blade Zero высказался против использования ИИ в играх

Разработчик Phantom Blade Zero высказался против использования ИИ в играх

Добавить в Избранное
Позавчера в 11:48

Разработчики Phantom Blade Zero, студия S-GAME, объявили о своем отказе от использования технологий искусственного интеллекта (ИИ) в процессе создания игры. В официальном заявлении подчеркивается, что все игровые элементы, от моделей персонажей и оружия до внутриигровых карт и озвучки, были созданы вручную реальными художниками и специалистами.

Команда S-GAME считает, что "человеческое искусство — это не просто средство создания ценности; это и есть сама ценность", и стремится сохранить творческий замысел и аутентичность игры. В противовес набирающей популярность тенденции использования ИИ для ускорения разработки, студия принципиально отказывается от подобных решений, даже находясь на заключительной стадии производства.

Для создания Phantom Blade Zero использовались традиционные подходы: оружие нарисовано вручную на основе исторических образцов, механика боя и движения отсняты с помощью технологии захвата движений с участием мастеров боевых искусств, а игровые карты прорисованы вручную с использованием китайских кистей.

Такая позиция разработчиков вызвала положительный отклик у потенциальных игроков, которые ценят прозрачность и стремление к созданию продукта, лишенного искусственных решений, в условиях современного игрового рынка.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Shumer Позавчера в 14:30
Детский сад
Olga Позавчера в 11:57
если это гармонично, то почему бы и нет

Содержание

В начало
Комментарии

Gunzilla Games обвиняют в невыплате зарплат долгое время

Тодд Говард объяснил смысл режима «Новая игра+» в Starfield

Раскрыты детали кастинга для шпионского экшена Physint от Кодзимы

Bloomberg: студия-разработчик Fortnite делает шутер с играбельными героями Disney

Подробности геймплея и новые сюжетные линии в Gothic 1 Remake

Гайд по оптимизации графики и настройкам трассировки лучей в Death Stranding 2 на ПК

Тим Кейн о будущем генеративного искусственного интеллекта в играх и медиа

Crimson Desert — Где найти все Запечатанные артефакты Бездны в Багровой Пустыне


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2