Разработчики Phantom Blade Zero, студия S-GAME, объявили о своем отказе от использования технологий искусственного интеллекта (ИИ) в процессе создания игры. В официальном заявлении подчеркивается, что все игровые элементы, от моделей персонажей и оружия до внутриигровых карт и озвучки, были созданы вручную реальными художниками и специалистами.
Команда S-GAME считает, что "человеческое искусство — это не просто средство создания ценности; это и есть сама ценность", и стремится сохранить творческий замысел и аутентичность игры. В противовес набирающей популярность тенденции использования ИИ для ускорения разработки, студия принципиально отказывается от подобных решений, даже находясь на заключительной стадии производства.
Для создания Phantom Blade Zero использовались традиционные подходы: оружие нарисовано вручную на основе исторических образцов, механика боя и движения отсняты с помощью технологии захвата движений с участием мастеров боевых искусств, а игровые карты прорисованы вручную с использованием китайских кистей.
Такая позиция разработчиков вызвала положительный отклик у потенциальных игроков, которые ценят прозрачность и стремление к созданию продукта, лишенного искусственных решений, в условиях современного игрового рынка.