Разработчик Phantom Blade Zero высказался против использования ИИ в играх

Разработчик Phantom Blade Zero высказался против использования ИИ в играх

Добавить в Избранное
11 апреля

Разработчики Phantom Blade Zero, студия S-GAME, объявили о своем отказе от использования технологий искусственного интеллекта (ИИ) в процессе создания игры. В официальном заявлении подчеркивается, что все игровые элементы, от моделей персонажей и оружия до внутриигровых карт и озвучки, были созданы вручную реальными художниками и специалистами.

Команда S-GAME считает, что "человеческое искусство — это не просто средство создания ценности; это и есть сама ценность", и стремится сохранить творческий замысел и аутентичность игры. В противовес набирающей популярность тенденции использования ИИ для ускорения разработки, студия принципиально отказывается от подобных решений, даже находясь на заключительной стадии производства.

Для создания Phantom Blade Zero использовались традиционные подходы: оружие нарисовано вручную на основе исторических образцов, механика боя и движения отсняты с помощью технологии захвата движений с участием мастеров боевых искусств, а игровые карты прорисованы вручную с использованием китайских кистей.

Такая позиция разработчиков вызвала положительный отклик у потенциальных игроков, которые ценят прозрачность и стремление к созданию продукта, лишенного искусственных решений, в условиях современного игрового рынка.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Shumer 11 апреля
Детский сад
Olga 11 апреля
если это гармонично, то почему бы и нет

Содержание

В начало
Комментарии

В Xbox представили функцию переноса игровых дисков в «цифру»

Game of Thrones: War for Westeros — превью журналистов: возвращение к основам RTS и вызовы Вестероса

Onimusha: Way of the Sword: трейлер Дайдары — новый взгляд на боевую систему и антагонистов

Подписчикам PS Plus раздадут Sniper Elite: Resistance и ещё три игры

Discord, утечки и GTA 6: что известно о юридических шагах Take‑Two и реакции индустрии

Sega на Tokyo Game Show 2026: полный список ключевых анонсов и чего ждать от линейки

Aniimo: даты релиза, геймплей и планы на запуск

Найт-Сити с эффектом присутствия: в Cyberpunk 2077 добавили трекинг головы без VR


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2